Donner und Sturm/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Zwölfgöttergläubige |
Ungeeignete Helden | Borbaradianer, Paktierer |
Geschätzte Spieldauer | lang |
Abenteuerpunkte | 1200 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ein bis zwei Monde |
Beginnt in | Baburin |
Zwischenstationen | Fasar, Omlad, Brig-Lo, Gareth, Perricum |
Endet in | Warunk |
Regionen | |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | Land der Ersten Sonne, Raschtuls Atem, Herz des Reiches, Schild des Reiches |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden nehmen am 76. Donnersturmrennen teil und müssen sich dabei der unlauteren Machenschaften ihrer Gegner erwehren. Nach Beendigung des Rennens fliegen sie gemeinsam mit Gerborod dem Weißen nach Warunk, wo sie Emer ni Bennain befreien und das Omegatherion endgültig vernichten.
- Plot abschnittsweise
-
- Vorbereitungen
- Die Helden kommen in Baburin an und treffen die Vorbereitungen zum Rennen. Sie lernen die wichtigsten NSC kennen. In der Nacht vor dem eigentlichen Rennen werden Ifirne von Baliho und ihr Bruder ermordet.
- Optionale Plotanteile
- Das Finale in Warunk muss nicht gespielt werden. Auf Seite 8 findet sich ein Kasten mit Hinweisen zu diesem Thema.
- Geschichtliche Einordnung
- Donner und Sturm behandelt die Geschehnisse um das 76. Donnersturmrennen im Travia 1031 BF.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Donner und Sturm/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Donner und Sturm/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
-
- Perlen des Warunker Perlenschatzes, die angeblich Glück bringen
- ein knappes Dutzend zaubermächtiger Elixiere nach Wahl
- eine Phiole mit echtem Sonnenlicht-Elixier
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
-
- 1200 AP
- eine spezielle Erfahrung auf Fahrzeug Lenken sowie elf weitere auf Talente nach Meisterentscheid
- Einer der Helden kann von Rohaja zum Baron erhoben werden, alle anderen zu Junkern.
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Donnersturmrennen
- Vorgeschichte des Abenteuers
- Abenteuer der Anthologie Wetterleuchten
- Gleiche NSC (aus Donner und Sturm/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Donner und Sturm/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Donner und Sturm/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Donner und Sturm/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Zwölfgöttergläubige |
Ungeeignete Helden | Borbaradianer, Paktierer |
Geschätzte Spieldauer | lang |
Abenteuerpunkte | 1200 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ein bis zwei Monde |
Beginnt in | Baburin |
Zwischenstationen | Fasar, Omlad, Brig-Lo, Gareth, Perricum |
Endet in | Warunk |
Regionen | |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
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Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden nehmen am 76. Donnersturmrennen teil und müssen sich dabei der unlauteren Machenschaften ihrer Gegner erwehren. Nach Beendigung des Rennens fliegen sie gemeinsam mit Gerborod dem Weißen nach Warunk, wo sie Emer ni Bennain befreien und das Omegatherion endgültig vernichten.
- Plot abschnittsweise
-
- Vorbereitungen
- Die Helden kommen in Baburin an und treffen die Vorbereitungen zum Rennen. Sie lernen die wichtigsten NSC kennen. In der Nacht vor dem eigentlichen Rennen werden Ifirne von Baliho und ihr Bruder ermordet.
- Optionale Plotanteile
- Das Finale in Warunk muss nicht gespielt werden. Auf Seite 8 findet sich ein Kasten mit Hinweisen zu diesem Thema.
- Geschichtliche Einordnung
- Donner und Sturm behandelt die Geschehnisse um das 76. Donnersturmrennen im Travia 1031 BF.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Donner und Sturm/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Donner und Sturm/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
-
- Perlen des Warunker Perlenschatzes, die angeblich Glück bringen
- ein knappes Dutzend zaubermächtiger Elixiere nach Wahl
- eine Phiole mit echtem Sonnenlicht-Elixier
- Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
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- 1200 AP
- eine spezielle Erfahrung auf Fahrzeug Lenken sowie elf weitere auf Talente nach Meisterentscheid
- Einer der Helden kann von Rohaja zum Baron erhoben werden, alle anderen zu Junkern.
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Donnersturmrennen
- Vorgeschichte des Abenteuers
- Abenteuer der Anthologie Wetterleuchten
- Gleiche NSC (aus Donner und Sturm/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Donner und Sturm/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.