Die Befreiung eines Greifen

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Niklas Reinke, Caryad
© Alle Rechte vorbehalten.
Szenario (Produktbestandteil)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA4
Derisches Datum 1026 BF (PHE)
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 1 (Erstauflage)
Mitwirkende
Autoren Elias Moussa, Philippe Mindach
Illustrationen Eva Zimmermann
Pläne Daniel Jödemann
Spielwelt-Informationen
Ort Arvepass, Trollzacken
Hauptpersonen Lucardus von Kémet, Arzuch, Herofan
Spiel-Informationen
Genre Dungeonabenteuer, Kommandomission
Komplexität (Spielleiter) mittel
Komplexität (Spieler) mittel
Erfahrung Helden Erfahren
Anforderungen Helden Kampffertigkeiten
Verfügbarkeit
Teil von Aventurischer Bote Nr. 103
Erscheinungs­datum 2003/09/September 2003
Weblinks
Bewertung per Abstimmung Suche in den dsa-Forum-Bewertungen
Rezensionen
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Helden sind beteiligt an der Erstürmung des Arvepasses. Als Späher finden sie den Zugang einem Höhlensystem unter der Arveburg das zu einem Agrimoth-Unheiligtum führt. Dort werden sie konfrontiert mit dem untoten Riesenorger Arzuch, dessen Schwäche die beseelten Schrumpfköpfe sind, die er um den Hals trägt. Nach dem Sieg über den Oger können die Helden den Greifen Herofan befreien.

Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Es gibt mit dem Abenteuer Inoffiziell:Fern von Praios' Licht eine Ausarbeitung des Szenarios.

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Szenario: Die Befreiung eines Greifen (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Graf Heraton
gut  (2)
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1
Median 1
Stimmen 1

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