Der Himmelsturm/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Nordländer, Seefahrer, Kämpfer, Magier |
Ungeeignete Helden | reine Gesellschaftsprofessionen |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 300 AP + 30 AP für jeden Gefangenen, die auf die Gruppe aufgeteilt werden |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | bis 11. Phex 1007 BF |
Beginnt in | Nordküste Yetiland |
Zwischenstationen | Himmelsturm |
Endet in | Frigorn |
Regionen | Grimmfrostöde, Klirrfrostwüste |
Spezies und Wesen | Shakagra |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | Träne der Nurti Bild:Beschwörungsraum.jpg Bild:Hallen des Feuers.jpg |
Externe Meisterhilfen | Karte der Krypta Spielhilfen und Musikvorschläge beim Phileasson-Projekt |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Als zweite Aufgabe muss Phileasson den mystischen Himmelsturm erkunden. Dabei entdeckt er Hinweise auf einen internen Konflikt und stößt schließlich auf die in der Tiefe wohnenden Shakagra. Während Phileassons Gruppe flieht, wird Beorns später eintreffende Gruppe gefangen genommen.
- Retcon
- In der Romanadaption erkunden beide Gruppen den Turm gleichzeitig. Nachdem Phileasson auf der Flucht die große Treppe versperrt, ist Beorn der Rückweg abgeschnitten.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der Himmelsturm/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Himmelsturm/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 300 Abenteuerpunkte + 30 Abenteuerpunkte für jeden Gefangenen, die auf die Gruppe aufgeteilt werden
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Geschichte der Hochelfen
- Gleiche NSC (aus Der Himmelsturm/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der Himmelsturm/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Himmelsturm/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Himmelsturm/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Nordländer, Seefahrer, Kämpfer, Magier |
Ungeeignete Helden | reine Gesellschaftsprofessionen |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 300 AP + 30 AP für jeden Gefangenen, die auf die Gruppe aufgeteilt werden |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | bis 11. Phex 1007 BF |
Beginnt in | Nordküste Yetiland |
Zwischenstationen | Himmelsturm |
Endet in | Frigorn |
Regionen | Grimmfrostöde, Klirrfrostwüste |
Spezies und Wesen | Shakagra |
Vorkommende Professionen |
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Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | Träne der Nurti Bild:Beschwörungsraum.jpg Bild:Hallen des Feuers.jpg |
Externe Meisterhilfen | Karte der Krypta Spielhilfen und Musikvorschläge beim Phileasson-Projekt |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Als zweite Aufgabe muss Phileasson den mystischen Himmelsturm erkunden. Dabei entdeckt er Hinweise auf einen internen Konflikt und stößt schließlich auf die in der Tiefe wohnenden Shakagra. Während Phileassons Gruppe flieht, wird Beorns später eintreffende Gruppe gefangen genommen.
- Retcon
- In der Romanadaption erkunden beide Gruppen den Turm gleichzeitig. Nachdem Phileasson auf der Flucht die große Treppe versperrt, ist Beorn der Rückweg abgeschnitten.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Der Himmelsturm/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der Himmelsturm/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 300 Abenteuerpunkte + 30 Abenteuerpunkte für jeden Gefangenen, die auf die Gruppe aufgeteilt werden
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Geschichte der Hochelfen
- Gleiche NSC (aus Der Himmelsturm/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Der Himmelsturm/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.