Das Experiment

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B19 Seuche an Bord

1 Seuche an Bord - 2 Auf Dracos Spur - 3 Das Experiment


Meisterinformationen
1 Seuche an Bord - 2 Auf Dracos Spur - 3 Das Experiment


(B19.3) Das Experiment
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Ugurcan Yüce
© Alle Rechte vorbehalten.
Gruppenabenteuer (Produktbestandteil)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA1
Derisches Datum 1000 BF (4.-6. Rahja)
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 17 (Erstauflage)
zzgl. 5 Seiten Plan des Schicksals
Mitwirkende
Autoren Peter K. Hubig, Michael Immig
Illustrationen
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Mittelreich, Albernia, Havena
Hauptpersonen Alk Westen, Bert Smitt, Smitt & Westen, Archon Megalon, Brutus Diavolo, Minc Zepharo, weitere
Spiel-Informationen
Genre Stadtabenteuer, Detektivgeschichte
Komplexität (Spielleiter)
Komplexität (Spieler)
Erfahrung Helden
Anforderungen Helden
Verfügbarkeit
Teil von Seuche an Bord
Erscheinungs­datum 1987/?/?1987
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Helden werden zufällig Zeuge eines Mordes und werden vom sterbenden Schreiber der Havena Fanfare um die Fortsetzung seiner Recherchen gebeten. Sie schlittern in eine Entführungsgeschichte und decken den Plan eines Wahnsinnigen auf, an der Bevölkerung Havenas ein Experiment durchzuführen...

  • Informationen zum Spiel mit den DSA1-Ausbauregeln sind im Abenteuer enthalten.
  • Das Abenteuer verweist an vielen Stellen auf die Spielhilfe Havena

Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Das Experiment (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Eichendorff
gut  (2) Degro s. d. Dralosch, Llezean, Wahnfried
zufriedenstellend  (3) Cato Minor, Der Narr
geht so  (4) 82er
schlecht  (5)
Durchschnitt 2.4
Median 2
Stimmen 7

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wahnfried:

Stadtabenteuer mit schlanker, jedoch keinesfalls einfacher Handlung. Gut für einen einzelnen Spielabend geeignet, bei dem die Spieler doch unter einem gewissen Zeitdruck stehen sollten. Das Abenteuer ist im Wesentlichen frei von „Gängelei“. Es erfordert allerdings einen Spielleiter, der sich ausreichend Zeit nimmt, das umfangreiche Umfeld des Abenteuers - die Stadt Havena nämlich - ausgiebig vorzubereiten. Wer Stadtabenteuer mag, kann hier ein sehr nettes Szenario vorfinden.

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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