Auf ins Abenteuer - Havena

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Abenteuer

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Havena
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Luisa Preißler, Klaus Scherwinski
© Alle Rechte vorbehalten.
Gruppenabenteuer (Produktbestandteil)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA5
Derisches Datum ab 1039 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 32 (Erstauflage)
Mitwirkende
Autoren Dominic Hladek mit Beiträgen von Nikolai Hoch, Daniel Simon Richter, Alex Spohr, Fabian Talkenberg und Anton Weste
Illustrationen Verena Biskup, Isabeau Backhaus, Sandra Braun, Tim Brothage, Fifa Finnsdottir, Hannah Möllmann, Nathaniel Park, Janina Robben, Holger Schulz
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Havena (Siedlung), Krakeninsel, Albernia
Hauptpersonen Bori-Shan, Grauer Dubh, weitere
Spiel-Informationen
Genre Stadtabenteuer, Verfolgungsjagd
Komplexität (Spielleiter) einfach
Komplexität (Spieler) einfach
Erfahrung Helden erfahren
Voraussetzungen Helden vorgegebene Archetypen werden direkt ins Abenteuer geführt
Anforderungen Helden Kampf (1/4), Körpertalente (2/4), Wissenstalente (2/4), Gesellschaftstalente (2/4), Lebendige Geschichte (1/4)
Verfügbarkeit
Teil von Meisterschirmset - Seemannsgarn & Krakensilber
Erscheinungs­datum 2018/10/2525. Oktober 2018
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Weblinks
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Rezensionen Engors Dereblick (4/6)
weltenraum (75 %)
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der eigentliche Titel des Kurzabenteuers lautet Dämmerschein.

Mitwirkende[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielhilfe: Auf ins Abenteuer - Havena (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Fred Ericson
gut  (2) Bathos
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.5
Median 1.5
Stimmen 2

Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Palantinus:

Ein sehr guter und schneller Einstieg in ein ernstes aber stellenweise auch witziges Abenteuer. Liefert schöne Szenen zum Rollenspiel, ein stimmungsvolles Bild von Havena und einen Abschluss der höchst spannend ist. Gut um drei oder vier Stunden zu spielen.

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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