Vermächtnis im Mondschein/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Zeitleiste |
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 600-700 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Ehernes Schwert |
Zwischenstationen | Traschmalgor, Tantraschtasch |
Endet in | Traschmalgor |
Regionen | Trollzacken |
Spezies und Wesen | Trolle, Spuk, Gruftnebel, Zornbrechter Bluthund, Karakil, Trollzacker, Lebender Leichnam, Grakvaloth |
Vorkommende Professionen |
Söldner |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Die Helden reisen über Traschmalgor zum Berg Tantraschtasch, um dort herauszufinden, was für Ziele Pardona mit der Kraftlinienmanipulation verfolgt.
- Plot abschnittsweise
- Kapitel 1: Über Trollpfade sollten die Helden nach Traschmalgor reisen, doch aufgrund der Kraftlinienmanipulation Pardonas kommen sie weit entfernt in den Trollzacken an. Sie müssen sich erst mühsam dahin vorarbeiten. In der Nähe von Traschmalgor werden die Helden von Trollzacker Barbaren, sowie Tromprancke (einer Trollschamanin) auf die Probe gestellt.
- Kapitel 2: Die Helden dürfen Traschmalgor betreten und sich dort umschauen.
- Kapitel 3: Die Gruppe wird über Trollpfade auf den Tantraschtasch geschickt, und untersucht dort die Höhle von Strock, während Pardona gleichzeitig die Trollburg angreift.
- Kapitel 4: Bagsch berichtet den Helden vom Angriff auf Traschmalgor und die Helden ziehen gegen Pardonas Verbündete in den Kampf.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Vermächtnis im Mondschein/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Vermächtnis im Mondschein/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Orientierung oder Wildnisleben
- Überzeugen
- Magiekunde (Trollmagie)
- Geschichtswissen oder Götter/Kulte (Vorgeschichte)
- 600 AP (+100 AP für gute Lösungen)
- Sonderfertigkeiten (eine der folgenden)
- Waldkundig (reguläre Kosten)
- Kulturkunde Trolle oder Trollzacker Barbaren (1/2 Kosten)
- Ortskenntnis Osttrollzacken (3/4 Kosten)
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Vermächtnis im Mondschein/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Vermächtnis im Mondschein/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Vermächtnis im Mondschein/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Vermächtnis im Mondschein/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 600-700 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Ehernes Schwert |
Zwischenstationen | Traschmalgor, Tantraschtasch |
Endet in | Traschmalgor |
Regionen | Trollzacken |
Spezies und Wesen | Trolle, Spuk, Gruftnebel, Zornbrechter Bluthund, Karakil, Trollzacker, Lebender Leichnam, Grakvaloth |
Vorkommende Professionen |
Söldner |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Die Helden reisen über Traschmalgor zum Berg Tantraschtasch, um dort herauszufinden, was für Ziele Pardona mit der Kraftlinienmanipulation verfolgt.
- Plot abschnittsweise
- Kapitel 1: Über Trollpfade sollten die Helden nach Traschmalgor reisen, doch aufgrund der Kraftlinienmanipulation Pardonas kommen sie weit entfernt in den Trollzacken an. Sie müssen sich erst mühsam dahin vorarbeiten. In der Nähe von Traschmalgor werden die Helden von Trollzacker Barbaren, sowie Tromprancke (einer Trollschamanin) auf die Probe gestellt.
- Kapitel 2: Die Helden dürfen Traschmalgor betreten und sich dort umschauen.
- Kapitel 3: Die Gruppe wird über Trollpfade auf den Tantraschtasch geschickt, und untersucht dort die Höhle von Strock, während Pardona gleichzeitig die Trollburg angreift.
- Kapitel 4: Bagsch berichtet den Helden vom Angriff auf Traschmalgor und die Helden ziehen gegen Pardonas Verbündete in den Kampf.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Vermächtnis im Mondschein/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Vermächtnis im Mondschein/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Orientierung oder Wildnisleben
- Überzeugen
- Magiekunde (Trollmagie)
- Geschichtswissen oder Götter/Kulte (Vorgeschichte)
- 600 AP (+100 AP für gute Lösungen)
- Sonderfertigkeiten (eine der folgenden)
- Waldkundig (reguläre Kosten)
- Kulturkunde Trolle oder Trollzacker Barbaren (1/2 Kosten)
- Ortskenntnis Osttrollzacken (3/4 Kosten)
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Vermächtnis im Mondschein/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Vermächtnis im Mondschein/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.