Kraft des Eises

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vermutete Hexalogien der Elemente

Feuer - Wasser - Erz - Luft - Humus - Eis


Elementare Banne:
Ignifugo - Aquafugo - Archofugo
Aerofugo - Humus - Glacofugo


Elementare Bewegung:
Feuerlauf - Wellenlauf - Erzlauf
Luftlauf - Wipfellauf - Firnlauf


Elementare Konzentrationen:
Feuer - Wasser - Kraft des Erzes
Kraft der Luft - Kraft des Humus - Kraft des Eises


Elementare Selbstverwandlung:
Weisheit... der Flammen - des Teiches - der Steine
Weisheit... der Wolken - der Bäume - des Eises


Elementare Umformung
Brenne, toter Stoff! - Hartes schmelze! - Weiches erstarre!
Festes verwehe! - Humus - Warmes Gefriere


Elementare Verwandlung:
Seelenfeuer Lichterloh - Wasser - Granit und Marmor
Luft - Humus - Niederhöllen Eisgestalt


Elementares Wachstum:
Feuer - Wasser - Kristallwachstum
Luft - Haselbusch - Eis


Elementare Zusammenballungen:
Feuer - Wasser - Erz
Aerogelo - Humus - Eis


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kraft des Eises
Zauber
Merkmal Elementar (Eis)
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Kraft des Eises, auch Macht des Eises genannt, ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber hat vermutlich einen lebensraubenden Effekt und gehört zur Hexalogie der elementaren Konzentration.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Kraft des Eises

Zauber
Varianten:
bekannt bei:
Primär-Quelle:
DSA4 Kraft des Eises

Zauber Elementar (Eis)
Varianten:
bekannt bei:
selten bei:
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]