Schatten der Ahnen/Meisterinformationen

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A154 Steinzeichen

1 Das Erbe des Aikar - 2 Schatten der Ahnen
3 Eiseskälte - 4 Die Blutdurstigen


Meisterinformationen:
1 Das Erbe des Aikar - 2 Schatten der Ahnen
3 Eiseskälte - 4 Die Blutdurstigen


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden eigentlich fast alle, Krieger, Ritter und Forscher werden ihre Freude haben
Ungeeignete Helden Orks, Achaz, autoritätsgläubige Helden
Geschätzte Spieldauer mittel bis lang
Abenteuerpunkte 350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer ca. zwei Wochen
Beginnt in nördlich des Neunaugensees
Zwischenstationen Motte Rüstertrutz, Donnerbach
Endet in Motte Rüstertrutz
Regionen Dominium Donnerbach
Spezies und Wesen Elfen, Goblins, Wildschweine
Vorkommende
Professionen
Ritter, Rondra-Geweihte
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki Schild des Reiches, Land des schwarzen Bären
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz
Die Helden erfahren von einer Bedrohung durch die Goblins der Roten Sichel und gehen in Donnerbach einem Geheimnis der Rondra-Kirche auf die Spur.
Plot abschnittsweise

Geschichtliche Einordnung Bearbeiten

Datierung
Herbst 1030 BF

Vorkommende NSC Bearbeiten

(Diese Liste wird automatisch von Schatten der Ahnen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Schatten der Ahnen/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen Bearbeiten

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer Bearbeiten

Gleiche NSC (aus Schatten der Ahnen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Schatten der Ahnen/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Schatten der Ahnen/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Schatten der Ahnen/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A154 Steinzeichen

1 Das Erbe des Aikar - 2 Schatten der Ahnen
3 Eiseskälte - 4 Die Blutdurstigen


Meisterinformationen:
1 Das Erbe des Aikar - 2 Schatten der Ahnen
3 Eiseskälte - 4 Die Blutdurstigen


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden eigentlich fast alle, Krieger, Ritter und Forscher werden ihre Freude haben
Ungeeignete Helden Orks, Achaz, autoritätsgläubige Helden
Geschätzte Spieldauer mittel bis lang
Abenteuerpunkte 350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer ca. zwei Wochen
Beginnt in nördlich des Neunaugensees
Zwischenstationen Motte Rüstertrutz, Donnerbach
Endet in Motte Rüstertrutz
Regionen Dominium Donnerbach
Spezies und Wesen Elfen, Goblins, Wildschweine
Vorkommende
Professionen
Ritter, Rondra-Geweihte
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Plot Bearbeiten

Plot in einem Satz
Die Helden erfahren von einer Bedrohung durch die Goblins der Roten Sichel und gehen in Donnerbach einem Geheimnis der Rondra-Kirche auf die Spur.
Plot abschnittsweise

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Datierung
Herbst 1030 BF

Vorkommende NSC Bearbeiten

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Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

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