Die letzte Bastion
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ⓘ Abenteuer |
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Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
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sehr gut | (1) | Söldling, CreepyDude |
gut | (2) | Quendan von Silas, Falk Steinhauer, Der Thorwaler, Durenwald, Lindariel, Thimorn Sturmfels, Schentuu, 82er, Glen Mala, Wahnfried, Xenofero |
zufriedenstellend | (3) | Stip, Sunkist, Grabensalber, Cuthalion, Los |
geht so | (4) | Avatar MacMillan |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 2.3 | |
Median | 2 | |
Stimmen | 19 |
Kommentare[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ anonymer Nutzer: Unsere ganze Gruppe hat sich am Anfang aufgeregt, warum weder geritten (welcher Idiot geht zu Fuß durch die Wüste?) werden darf, warum nachts eine Rüstung behindern sollte (nach den Höhenmetern ist es dort nachts etwa 16 Grad kalt), etc. pp. Ein Abenteuer voller unnützer Einschränkungen. |
Ein im Grunde nettes Abenteuer, welches allerdings daran krankt, dass hier ein Reiseabenteuer und eine Geistergeschichte lieblos aneinander geheftet wurden. Gerade wenn Meister wie Spieler um glaubwürdiges Rollenspiel bemüht sind, entstehen dadurch im 2. Teil immer wieder große Logik- und (Charakter-)Motivationslücken.
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Prima Einstiegsabenteuer, das sich ohne Umschweife in jede Kampagne einbauen lässt, wenn man einen Abstecher durch die Wüste machen möchte. Durch seine zeitlose Gestaltung muss am Metaplot nicht wirklich geschraubt werden, um dieses Abenteuer für die eigene Kampagne im eigenen Setting einzubauen. Während die Geschichte im ersten Teil recht übersichtlich dahinplätschert, wird der zweite Teil etwas komplexer und bedarf einer guten Vorbereitung. Zuletzt gespielt 11/2003.
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Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Rezension vorhanden |
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