Inoffiziell:Stips Kampagnen-Ideensammlung

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Autoren: Stip
Art: Erweiterung
Kategorie: Kampagne
Spielerwelten: Dieser Artikel erweitert die offizielle Spielwelt oder wandelt sie ab.
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Das hier ist nur eine Ideensammlung und noch weit davon entfernt, fertig zu sein.

Kampagne ausgehend von den Spielsteinen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Abenteuer Anfangsort Endort Stufeangabe min. AP
(am Ende des Abenteuers)
Der Alchemyst Elenvina Eisenwald 1-4 150
Die Einsiedlerin Eisenwald Silbertal 1-4 400
Der Händler Silbertal Albenhus 1-4 650
Der Inquisitor Albenhus Trackenborn 1-4 1000
Die letzte Bastion Punin Khomwüste 1-5 1200
Nach Rastullahs Willen Khomwüste Khomwüste 4-11 1350

Nach Der Inquisitor muss man sich halt entscheiden, wo es hingehen soll. Ich habe mich ersteinmal für die Khom entschieden, möglich wären auch Abenteuer in Almada oder Garetien, oder die Reise in Horasreich.

Kampagne ausgehend von Im Bann des Eichenkönigs[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Abenteuer Anfangsort Endort Stufeangabe min. AP
(am Ende des Abenteuers)
Im Bann des Eichenkönigs Andergast Andergast 1-4 375
Stille Wasser Andergast Andergast ? 675
Die Bestie von Fairngard Farindelwald Farindelwald 1-4 875
Marmortränen Gratenfels Kaldenberg 1-4 1075

Hier fängt man also in Andergast an und kann dann entweder nach Thorwal gehen oder, wie ich es jetzt ersteinmal mache, runter nach Albernia.

Andere Einsteigerabenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]