Die Burg der Ungeheuer
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ⓘ Abenteuer |
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Klappentext Bearbeiten
Zusatzinformationen Bearbeiten
ⓘEinleitung: Das Spiel Stellen Sie sich vor, Sie lebten im sagenhaften Reich Aventurien; Sie verstehen es, mit dem Schwert umzugehen und fürchten sich nicht vor Magiern und Drachen - ja nicht einmal vor Mäusen oder Spinnen. Kurzum - Sie sind ein Held! Deshalb werden Sie auch eines Tages vor den Kaiser persönlich gerufen. Die Majestät schaut Ihnen in die Augen und sagt: |
– ?, Kaiser-Retro-Sonderheft Seite 67 |
ⓘ„Die Burg der Ungeheuer“ wurde 1984 von Ulrich Kiesow geschrieben und auf der zweiten SPIEL jemals angeboten. Diese fand schon in Essen statt. Die Besucher der Veranstaltung passten damals allerdings noch in die örtliche Volkshochschule. Der beiliegende Plan des Schicksals zeigt diese Volkshochschule, durch die sich die Spieler bewegen mussten. Dazu musste an allen Stationen des Abenteuers, die mit Ständen auf der SPIEL korrespondierten, gewürfelt werden. Das Abenteuer ist heute also schwer umzusetzen, aber als Kuriosum der DSA Geschichte auf alle Fälle einen Blick wert. |
– ?, ulisses-spiele.de |
- Das Abenteuer ist inklusive Gebäudeplan im Kaiser-Retro-Sonderheft der Kaiser-Retro-Box Seite 67 bis 72 enthalten. Das Titelbild fehlt.
- Bei der im Abenteuer genannten Burg handelt es sich um das damalige Gebäude der Volkshochschule Essen, das 2014 abgerissen wurde. Der Gebäudeplan im Abenteuer enthält die Räume A bis I, auf die im Text verwiesen wird. Diese Räume enthielten 1984 während der Spielemesse weiterführende Hinweise, z.B. an der Innenseite der jeweiligen Eingangstür oder an der Decke.
- Das Abenteuer ist de facto nicht mehr spielbar, denn die damaligen Hinweise existieren nicht mehr und sind auch nicht im Retro-Druck enthalten. Eine Rekonstruktion würde ein phänomenales Gedächtnis eines der damaligen Beteiligten erfordern.
- Im DSA-Museum ist ein Originalexemplar vorhanden.[1] Weiteres Material – z.B. die im Abenteuer erwähnten Listen und andere Hinweise zur Lösung – gibt es anscheinend nicht.
- Das Lösungswort enthält acht Buchstaben. Aus Abschnitt 27 folgt, dass der fünfte Buchstabe des Lösungswort höchstwahrscheinlich ein a ist ("Drachenblut" ist ein Anagramm von "Trundelbach").2200792
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