Sumus Kelch/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 75-100 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Grangor |
Zwischenstationen | |
Endet in | Phecadifälle |
Regionen | Phecadien |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
Ritter, Druidin, Efferd-Geweihte, Magierin |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Helden sollen den Diebstahl von Sumus Kelch aus dem Grangorer Efferd-Tempel aufklären, wobei ihnen ein tobrischer Ritter und eine Druidin helfen.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Sumus Kelch/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Sumus Kelch/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- Schwerer Beutel Gold
- 75 Abenteuerpunkte + 25 für gutes Rollenspiel
Verwandte Abenteuer
- Gleiche Ereignislinie
- Intrigen der Saya di Zeforika - Unter dem Adlerbanner, Shafirs Schwur, Hauch der Pestilenz, Im Zwielicht von Grangor, Artistenschuh und rote Bälle, Schattengift
- Suche nach Sumus Kelch - Elfentränen
- Gleiche NSC (aus Sumus Kelch/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Sumus Kelch/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Meisterhilfen
Schwachstellen
- Der Phecadi muendet nach den Faellen nicht direkt ins Meer, sondern erst bei Grangor - dass die Helden sich durchaus Hoffnungen machen koennten, durch Mobilisierung saemtlicher Fischernetze dort den Kelch noch aus den Fluten zu fischen ist im Abenteuer nicht vorgesehen und koennte im Zweifel die Dramaturgie des Abspannes schwaechen.
Erweiterungen/Änderungen
- Das Abenteuer lässt sich im Anschluss an die Aarenstein-Kampagne gut mit dem inoffiziellen Szenario Im Zwielicht von Grangor kombinieren, welches ebenfalls von Machenschaften der Borbaradianer in Grangor handelt.
- Der Autor hat mit dem inoffiziellen Abenteuer Elfentränen die Geschichte um Sumus Kelch in Tobrien weitergesponnen.
Weblinks
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
- Spielbericht
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Sumus Kelch/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Sumus Kelch/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 75-100 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Grangor |
Zwischenstationen | |
Endet in | Phecadifälle |
Regionen | Phecadien |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
Ritter, Druidin, Efferd-Geweihte, Magierin |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Helden sollen den Diebstahl von Sumus Kelch aus dem Grangorer Efferd-Tempel aufklären, wobei ihnen ein tobrischer Ritter und eine Druidin helfen.
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
(Diese Liste wird automatisch von Sumus Kelch/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Sumus Kelch/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- Schwerer Beutel Gold
- 75 Abenteuerpunkte + 25 für gutes Rollenspiel
Verwandte Abenteuer
- Gleiche Ereignislinie
- Intrigen der Saya di Zeforika - Unter dem Adlerbanner, Shafirs Schwur, Hauch der Pestilenz, Im Zwielicht von Grangor, Artistenschuh und rote Bälle, Schattengift
- Suche nach Sumus Kelch - Elfentränen
- Gleiche NSC (aus Sumus Kelch/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Sumus Kelch/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
Meisterhilfen
Schwachstellen
- Der Phecadi muendet nach den Faellen nicht direkt ins Meer, sondern erst bei Grangor - dass die Helden sich durchaus Hoffnungen machen koennten, durch Mobilisierung saemtlicher Fischernetze dort den Kelch noch aus den Fluten zu fischen ist im Abenteuer nicht vorgesehen und koennte im Zweifel die Dramaturgie des Abspannes schwaechen.
Erweiterungen/Änderungen
- Das Abenteuer lässt sich im Anschluss an die Aarenstein-Kampagne gut mit dem inoffiziellen Szenario Im Zwielicht von Grangor kombinieren, welches ebenfalls von Machenschaften der Borbaradianer in Grangor handelt.
- Der Autor hat mit dem inoffiziellen Abenteuer Elfentränen die Geschichte um Sumus Kelch in Tobrien weitergesponnen.
Weblinks
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
- Spielbericht