Rezension von Cendrasch (2021):
Das Schwarze Auge ist dafür bekannt, Spiel- und Realwelt zu verbinden und dadurch,sowohl das Tisch- als auch das Live Action Rollenspiel (LARP), aufzuwerten. Es gibt es mit diesem Zubehör 38 Steine in einem Set, das in einer schönen Boxaufmachung daher kommt. Zur Aufbewahrung der Steine ist Leinenbeutel und ein 11 seitiges kleines Heftchen als „Gebrauchsanweisung“ beigefügt. Im beiliegenden Heftchen ist die Beschreibung des Charakters, der in der Regel die Runensteine verwendet: die Godi eine runenkundige Thorwaler/in.
- Die Runensteine
wurden als Ingame Zusatzartikel im Rahmen des Crowdfundings zur kürzlich veröffentlichten Thorwal-Spielhilfe konzipiert. Meine erster Eindruck ist, dass die Steine anscheinend teils mit der Maschine und zum Teil mit der Hand bearbeitet worden sind. Das erkennt man an kleinen Fehlern, z.B. ein goldener Farbklecks an der Seite eines Steines. Die Steine sind unterschiedlich groß, so dass jedes Set individuell ist. Da ich bereits Erfahrung mit Ogham-Runen gemacht habe, welche ich in dem keltischen LARP (Live-Action-Role-Playing) Setting verwendete, fällt mir hier der Einstieg sehr leicht. Weiterhin wird die Weissagung beschrieben, Man erstellt mit einem Stab oder Kreide einen Runenkreis und zieht drei Steine aus dem Beutel und wirft diese in den Kreis. Jede Rune verfügt über eine Bedeutung. Sie gehört zu einer Gruppe und die Art und Weise wie die Steine zum Liegen kommen, wird genutzt um die Weissagungen vorzunehmen. Sehr schön finde ich persönlich, dass es hier keine starren Vorschriften gibt, wie die Runen zu interpretieren sind. Selbst, wenn ein Runenstein nicht mit dem Zeichen obenauf landet, kann das unterschiedliche Bedeutungen haben. Ich finde es sehr gut, dass die Verfasser hier Freiheiten lassen, da man dadurch etwa im LARP mehr Spielmöglichkeiten hat. So kann beispielsweise eine LARP-ORGA einen NSC mit den Runensteinen ausstatten damit dieser den Spieler*innen, die im Plot hinterherhinken durch Weissagungen den aktuellen Plotstand näher bringen kann. Mit den Runensteinen kann man Weissagungen auf Ja/Nein Fragen, Zukunftsdeutungen auf offene Fragen oder Fragen zu direkten Entscheidungen beantworten.
- Die Steine machen einen robusten Eindruck
Im Heft hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen: das Zeichen für B, HV, V, W, Rind oder Vieh wurde um 180 Grad gedreht abgebildet. Mir ist aufgefallen, dass einige Steine sehr ähnliche Symbole haben z.B. die 1, Einsamkeit und Überlebender ist dem L, Pfeil oder Speer sehr ähnlich, so dass im Eifer des Gefechtes zu Fehlinterpretationen kommen könnte. Auf der anderen Seite kann auch genau das wiederum interessant angespielt werden. So könnten die Spieler*innen auch einer Hochstapler-Godi auf die Spur kommen. Tipps für die Praxis Aus meiner Zeit als LARP-Druide habe ich gelernt, dass man sich die Symbole des Ogham (4 mal 5 Symbole, plus ein paar später eingeführten Zusatzlaute) am Besten mit einer Eselbrücke beim Schwimmen merkt. Das ist auch für die Runensteine möglich. Hier kann man die Einteilung des Heftes übernehmen: Zuerst die Profanen Runen. Hier habe ich für zwei 5er Gruppen und zwei 3er Gruppen mir Eselsbrücken gebildet. Etwa eine Möwe fliegt zum Vieh auf dem Feld, sie wird von der Axt getroffen und über dem Feuer gegrillt. Dann gibt es noch 10 Zahlenrunen von 0 bis 10. Hier hilft mir der bekannte Liedtext der Mittelalter Rockband Die Streuner 10 Orks sennen wir gewesen: die beständigen Elfen hängen den Ork mit dem Seil auf, der Zwerg hatte einer erstaunliche Wende, die Frau die ein Mann war hat natürlich ein Geheimnis, die Begierde auf einen Hexenbesen zu reiten hatte sicher jeder bereits, wenn die Gruppe ihre Strümpfe auszieht ist Schluss mit der Heimatliebe, und gepanschtes Bier ist kein Segen. Die Dreifaltigkeit ist dem zeitlosen Ent heilig, und beim Drachen schwört man gerne oder heiratet ihn? Um alleine zu überleben entledigt man sich dem Anderen, bevor man in der Bedeutungslosigkeit untergeht.
- Dann gibt es nochmal zweimal 6 arkane Runen, wobei die ersten 6 eher Naturgewalten ähneln und man die zweiten 6 den Göttern zuordnen kann
Swafnir, Mada, Pyrdacor, Karakildämonen, Efferdsnebel und Hranngarsfluch. Meine nächste Überlegung war, alle Steine in einem Beutel und drei ziehen, wie finde ich die richtigen drei? Also habe ich die Steine nach Größen und Beschaffenheit sortiert, flache Steine, die 7 hat bei mir die Form einer Fischflosse... die 2 die Form eines ausgelutschten Kaugummis... aber es sind zu viele Steine und die Runen nicht tief genug, um die Unterschiede eindeutig zu erkennen. Fazit: 3/5 Punkten Die Runensteine bieten zahlreiche Einsatzmöglichkeiten, sowohl für den Meister, die ORGA, die Spieler und den Sammler*innen. Man zieht die Steine aus dem Beutel und wirft sie in den Runenkreis, was man dann interpretiert ist jedem selbst anhand der Bedeutung der Steine überlassen. Drei Steine bieten sich an, man kann jedoch auch mehr ziehen. Im Mai 2021 soll die „Werkzeuge des Meisters“ Spielhilfe erscheinen, die ausführlich Bezug nimmt auf mehr Einsatzmöglichkeiten der Runensteine. Insgesamt kann mich die Produktqualität auf Grund von kleinen Fehlern trotz des angemessenen Preise von ca. 40 € nicht vollends überzeugen. Auch ist die Aufbewahrungsmöglichkeit mit dem kleinen Leinenbeutel nicht optimal: ich werde mir wahrscheinlich einen neuen Beutel aus Leder herstellen, damit ich die Steine besser ziehen kann.