Inseln im Nebel/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite Vorlage:Register

Phileasson-Saga

Originalausgabe (DSA2):
1 Folge dem Drachenhals • 2 Auf der Spur des Wolfes
3 Wie der Wind der Wüste • 4 Inseln im Nebel


Neuauflagen:
1999 (DSA3) • 2009/2015 (DSA4)


Neuauflage Einzelabenteuer:
1 Gen Norden (MI) • 2 Der Himmelsturm (MI)
3 Der Unglückswolf (MI) • 4 Auf der Spur des Wolfes (MI)
5 H'rangas Kinder (MI)
6 Die Suche nach dem Largala'hen (MI)
7 Wie der Wind der Wüste (MI)
8 Der Prophet zieht weiter (MI)
9 Das Tal der Echsengötter (MI) • 10 Inseln im Nebel (MI)
11 Der Alte König (MI) • 12 Alte Freunde, alte Feinde (MI)


Romanserie:
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)


Hörbücher
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)

Sammelbände
1 Eisnächte • 2 Schwertwölfe • 3 Schlangenzähne • 4 Wahrsprecher • 5 Nebelgötter


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden Charaktere mit Meeresangst
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte bis zu 1150 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Brokscal
Zwischenstationen Inseln im Nebel (Globule), Shaltyr, Bardibrig, Thiranog, Insel der Pferde, Verlorene Insel
Endet in Thorwal
Regionen Inseln im Nebel (Globule)
Spezies und Wesen Hochelfen, Ssrkhrsechu, Echsen
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen Spielhilfen und Musikvorschläge beim Phileasson-Projekt
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz

Vorkommende NSC

Hauptfiguren
Nebenfiguren

Belohnungen

Materielle Belohnungen
  • Schatzkästchen mit Perlen (80 Dukaten)
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC
Gleiche Orte/Schauplätze

Meisterhilfen

Schwachstellen

Kessel der Cammalan
Die Idee, dass die Helden den Kessel einfach mitnehmen könnten und dann das Ritual in Ruhe ausführen, wird nicht weiter erwähnt.
Diese Idee ist aber aus mehreren Gründen nicht wirklich realistisch
  • Die Kraftlinien müssten an einen anderen Ort umgeleitet werden (und zumindest das Schwarze Auge kann nicht bewegt werden).
  • Der Kessel wurde beim Diebstahl von mehr als 10 "Geflügelten" getragen. Es sollte also nicht so leicht sein, den Kessel über den Kran abzuseilen (kann dieser doch nur 3 Personen tragen).
Siehe dazu die Diskussionsseite.
Spiel mit den "Alten"
Nach den Erlebnissen auf Ta'Lisseni haben die Helden Grund, die Städte der Alten zu meiden. Das gefährdet zwar nicht den Plot, beraubt das Abenteuer jedoch einiger schöner Szenen oder gar Spielabende.

Erweiterungen/Änderungen

Die Mächtegruppen der Inseln im Nebel
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Die Mächtegruppen der Inseln im Nebel
Bemerkung: Einige Personen kommen in der Phileasson-Saga nicht vor und stammen aus der Spielhife Aus Licht und Traum. Einige weitere Personen sind inoffiziell.
Geographische Karten der Inseln im Nebel von Robak
Verschiedene geographische Karten der Inseln im Nebel, mit Legende und Realitätsdichtetabellen, von Robak

Externe Verweise

Rezensionen
Forumsdiskussionen
Weitere Informationen

Werkstattberichte zur Überarbeitung der Spielwelt und der Dramaturgie des Abenteuers

Vorlage:Nav Meisterinformationen

Vorlage:Dere-Globus-Status

Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Inseln im Nebel/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Inseln im Nebel/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.

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Phileasson-Saga

Originalausgabe (DSA2):
1 Folge dem Drachenhals • 2 Auf der Spur des Wolfes
3 Wie der Wind der Wüste • 4 Inseln im Nebel


Neuauflagen:
1999 (DSA3) • 2009/2015 (DSA4)


Neuauflage Einzelabenteuer:
1 Gen Norden (MI) • 2 Der Himmelsturm (MI)
3 Der Unglückswolf (MI) • 4 Auf der Spur des Wolfes (MI)
5 H'rangas Kinder (MI)
6 Die Suche nach dem Largala'hen (MI)
7 Wie der Wind der Wüste (MI)
8 Der Prophet zieht weiter (MI)
9 Das Tal der Echsengötter (MI) • 10 Inseln im Nebel (MI)
11 Der Alte König (MI) • 12 Alte Freunde, alte Feinde (MI)


Romanserie:
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)


Hörbücher
1 Nordwärts • 2 Himmelsturm • 3 Die Wölfin • 4 Silberflamme
5 Schlangengrab • 6 Totenmeer • 7 Rosentempel
8 Elfenkrieg • 9 Echsengötter • 10 Nebelinseln
11 Elfenkönig • 12 König der Meere (AT)

Sammelbände
1 Eisnächte • 2 Schwertwölfe • 3 Schlangenzähne • 4 Wahrsprecher • 5 Nebelgötter


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden Charaktere mit Meeresangst
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte bis zu 1150 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Brokscal
Zwischenstationen Inseln im Nebel (Globule), Shaltyr, Bardibrig, Thiranog, Insel der Pferde, Verlorene Insel
Endet in Thorwal
Regionen Inseln im Nebel (Globule)
Spezies und Wesen Hochelfen, Ssrkhrsechu, Echsen
Vorkommende
Professionen
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Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen Spielhilfen und Musikvorschläge beim Phileasson-Projekt
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz

Vorkommende NSC

Hauptfiguren
Nebenfiguren

Belohnungen

Materielle Belohnungen
  • Schatzkästchen mit Perlen (80 Dukaten)
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer

Gleiche Ereignislinie
Gleiche NSC
Gleiche Orte/Schauplätze

Meisterhilfen

Schwachstellen

Kessel der Cammalan
Die Idee, dass die Helden den Kessel einfach mitnehmen könnten und dann das Ritual in Ruhe ausführen, wird nicht weiter erwähnt.
Diese Idee ist aber aus mehreren Gründen nicht wirklich realistisch
  • Die Kraftlinien müssten an einen anderen Ort umgeleitet werden (und zumindest das Schwarze Auge kann nicht bewegt werden).
  • Der Kessel wurde beim Diebstahl von mehr als 10 "Geflügelten" getragen. Es sollte also nicht so leicht sein, den Kessel über den Kran abzuseilen (kann dieser doch nur 3 Personen tragen).
Siehe dazu die Diskussionsseite.
Spiel mit den "Alten"
Nach den Erlebnissen auf Ta'Lisseni haben die Helden Grund, die Städte der Alten zu meiden. Das gefährdet zwar nicht den Plot, beraubt das Abenteuer jedoch einiger schöner Szenen oder gar Spielabende.

Erweiterungen/Änderungen

Die Mächtegruppen der Inseln im Nebel
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Die Mächtegruppen der Inseln im Nebel
Bemerkung: Einige Personen kommen in der Phileasson-Saga nicht vor und stammen aus der Spielhife Aus Licht und Traum. Einige weitere Personen sind inoffiziell.
Geographische Karten der Inseln im Nebel von Robak
Verschiedene geographische Karten der Inseln im Nebel, mit Legende und Realitätsdichtetabellen, von Robak

Externe Verweise

Rezensionen
Forumsdiskussionen
Weitere Informationen

Werkstattberichte zur Überarbeitung der Spielwelt und der Dramaturgie des Abenteuers

Vorlage:Nav Meisterinformationen

Vorlage:Dere-Globus-Status