Regelsystem
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
ⓘGlossar zu irdischen Hintergründen |
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Kurzbeschreibung
Es gibt inzwischen in der langjährigen Geschichte von DSA mehrere Regelneuauflagen, die durch die Regelwerke publiziert wurden.
Name | Jahr | Publikationen | Geschichte |
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DSA1 | 1984 | Abenteuer-Basisspiel, Abenteuer Ausbau-Spiel, Die Werkzeuge des Meisters | Das erste Regelsystem. Wurde mit dem Abenteuer Ausbau-Spiel erweitert. |
DSA2 | 1988 | Die Helden des Schwarzen Auges, Die Magie des Schwarzen Auges | Bietet im Vergleich zum ersten System erweiterte Möglichkeiten zu den Talenten und als Innovation schlechte Eigenschaften der Helden. |
DSA3 | 1992 | Mit Mantel, Schwert und Zauberstab, Abenteuer Basis-Spiel, Götter, Magier und Geweihte | Mehr gute und schlechte Eigenschaften, mehr Talente. |
"DSA3.5"/ Myranor |
2000 | Myranor - Das Güldenland | Die erste Myranor-Publikation enthielt eine Vorversion der später erschienenen DSA4-Regeln, und wird deswegen auch oft "DSA3.5" genannt. |
DSA4 | 2001 | Das Schwarze Auge, Schwerter & Helden, Zauberei & Hexenwerk, Götter & Dämonen | Wichtigste Regeländerung: Einführung eines Kaufsystems für Attribute und Talente |
"DSA4.1" | 2006 | Myranor (HC), Myranische Magie, Myranische Götter, Wege nach Myranor, Das Schwarze Auge - Basisregelwerk, Wege der Helden, Wege des Schwerts, Wege der Zauberei, Wege der Götter | Überarbeitete Ausgabe der Regeln der 4. Edition mit kleineren Regeländerungen, deshalb inoffiziell als "DSA4.1" bezeichnet. Aktuell gültiges Regelwerk. |
DSA5 | Noch keinerlei Verlautbarungen |