Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
ⓘ Publikationen nach Reihe: DSA5-Betatest |
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Abenteuer: Spielmaterial: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Gesellschaftscharaktere |
Ungeeignete Helden | reine Wildnischaraktere |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 30 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Belhanka |
Zwischenstationen | Belhanka |
Endet in | Belhanka |
Regionen | |
Spezies und Wesen | Menschen |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
Die Helden versuchen einem Adeligen während einer Feier ein kostbares Gemälde zu stehlen.
- Plot abschnittsweise
Die Helden werden angeheuert/ fassen von sich aus den Entschluss das Gemälde "Das Mädchen mit den goldenen Augen" von Malrizio ya Duridanya zu stehlen. Durch Ausspähen der Umgebung und Befragung von Personen bereiten sich die Helden auf den Einbruch vor. Während des Maskenballs erfolgt der Diebstahl des Gemäldes.
Geschichtliche Einordnung Bearbeiten
- Datierung
nach 1031 BF
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- Materielle Belohnungen
- abhängig von dem Auftraggeber
- 30 AP
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
- Gleiche NSC (aus Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Gunst des Fuchses/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Irdische MI | |
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Ungeeignete Helden | reine Wildnischaraktere |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 30 |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Belhanka |
Zwischenstationen | Belhanka |
Endet in | Belhanka |
Regionen | |
Spezies und Wesen | Menschen |
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Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
Die Helden versuchen einem Adeligen während einer Feier ein kostbares Gemälde zu stehlen.
- Plot abschnittsweise
Die Helden werden angeheuert/ fassen von sich aus den Entschluss das Gemälde "Das Mädchen mit den goldenen Augen" von Malrizio ya Duridanya zu stehlen. Durch Ausspähen der Umgebung und Befragung von Personen bereiten sich die Helden auf den Einbruch vor. Während des Maskenballs erfolgt der Diebstahl des Gemäldes.
Geschichtliche Einordnung Bearbeiten
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nach 1031 BF
Vorkommende NSC Bearbeiten
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- Materielle Belohnungen
- abhängig von dem Auftraggeber
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