Nach Rastullahs Willen/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. März 2012, 06:39 Uhr

A124 Ränkespieler & Rivalen

1 Ein Hauch von Schmerz - 2 Artistenschuh und rote Bälle
3 Nach Rastullahs Willen


Meisterinformationen:
1 Ein Hauch von Schmerz - 2 Artistenschuh und rote Bälle
3 Nach Rastullahs Willen


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 150 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer ein paar Wochen
Beginnt in Khôm
Zwischenstationen
Endet in Khôm
Regionen Kalifat
Spezies und Wesen {{{Spezies}}}
Vorkommende
Professionen
Magier, Mawdli
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH
A124 Ränkespieler & Rivalen

1 Ein Hauch von Schmerz - 2 Artistenschuh und rote Bälle
3 Nach Rastullahs Willen


Meisterinformationen:
1 Ein Hauch von Schmerz - 2 Artistenschuh und rote Bälle
3 Nach Rastullahs Willen


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 150 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer ein paar Wochen
Beginnt in Khôm
Zwischenstationen
Endet in Khôm
Regionen Kalifat
Spezies und Wesen {{{Spezies}}}
Vorkommende
Professionen
Magier, Mawdli
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Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

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Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz
Die Helden werden angeheuert um einen Almadaner bei novadischen Wettkämpfen um die Hand einer Hairanstochter zu unterstützen.
Plot abschnittsweise
  • Irgendwo zwischen Almada und dem Herzen der Khôm treffen die Helden Delqe Al'Terraccq, der gerade von seinen angeheuerten Söldnern angegriffen wird. Wenn sie ihn unterstützen bietet er ihnen an, sie für weiteren Schutz zu bezahlen.
  • Am Ziel angekommen beginnen bald die Wettkämpfe. Es stellt sich allerdings bald heraus dass jemand versucht sie zu sabotieren.
  • Nach und nach finden die Helden heraus dass ein finsterer Magier dahintersteckt, der verschollene Bruder der Umworbenen.
  • Ebenfalls entdecken die Helden, dass einer der Wettkämpfer in Wirklichkeit eine Frau ist - die Geliebte der Hairanstochter.
  • Nach dem abschließenden Rennen, bei dem die Helden den Magier vertrieben haben, soll der Sieger die Hand der Tochter erhalten (je nach Verlauf kann dies Delque oder die Geliebte sein). Da stellt sich heraus dass der Mawdli des Stammes ebenfalls ein falsches Spiel getrieben und den Wettkampf zum Vorteil seines Schützlings manipuliert hat. Es kommt zum Kampf.
  • Sollte Delque gewonnen haben verzichtet er zugunsten der Geliebten.
Ziele der Spieler
  • Findet den für die Anschläge Verantwortlichen
  • Schützt Delque

Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC

Hauptfiguren

Belohnungen

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer

Meisterhilfen

Musikvorschläge

Gesammelte Erfahrungswerte

  • Sehr schönes Abenteuer mit überraschenden Wendungen.--Stip 09:27, 13. Mrz 2006 (GMT)

Externe Verweise

Rezensionen
Forumsdiskussionen
Weitere Informationen

Vorlage:Nav Meisterinformationen

Vorlage:Dere-Globus-Status

Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Nach Rastullahs Willen/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Nach Rastullahs Willen/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.

Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz
Die Helden werden angeheuert um einen Almadaner bei novadischen Wettkämpfen um die Hand einer Hairanstochter zu unterstützen.
Plot abschnittsweise
  • Irgendwo zwischen Almada und dem Herzen der Khôm treffen die Helden Delqe Al'Terraccq, der gerade von seinen angeheuerten Söldnern angegriffen wird. Wenn sie ihn unterstützen bietet er ihnen an, sie für weiteren Schutz zu bezahlen.
  • Am Ziel angekommen beginnen bald die Wettkämpfe. Es stellt sich allerdings bald heraus dass jemand versucht sie zu sabotieren.
  • Nach und nach finden die Helden heraus dass ein finsterer Magier dahintersteckt, der verschollene Bruder der Umworbenen.
  • Ebenfalls entdecken die Helden, dass einer der Wettkämpfer in Wirklichkeit eine Frau ist - die Geliebte der Hairanstochter.
  • Nach dem abschließenden Rennen, bei dem die Helden den Magier vertrieben haben, soll der Sieger die Hand der Tochter erhalten (je nach Verlauf kann dies Delque oder die Geliebte sein). Da stellt sich heraus dass der Mawdli des Stammes ebenfalls ein falsches Spiel getrieben und den Wettkampf zum Vorteil seines Schützlings manipuliert hat. Es kommt zum Kampf.
  • Sollte Delque gewonnen haben verzichtet er zugunsten der Geliebten.
Ziele der Spieler
  • Findet den für die Anschläge Verantwortlichen
  • Schützt Delque

Geschichtliche Einordnung

Vorkommende NSC

Hauptfiguren

Belohnungen

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer

Meisterhilfen

Musikvorschläge

Gesammelte Erfahrungswerte

  • Sehr schönes Abenteuer mit überraschenden Wendungen.--Stip 09:27, 13. Mrz 2006 (GMT)

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