Nach Rastullahs Willen/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. März 2012, 06:39 Uhr
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 150 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ein paar Wochen |
Beginnt in | Khôm |
Zwischenstationen | |
Endet in | Khôm |
Regionen | Kalifat |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
Magier, Mawdli |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | 150 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | ein paar Wochen |
Beginnt in | Khôm |
Zwischenstationen | |
Endet in | Khôm |
Regionen | Kalifat |
Spezies und Wesen | {{{Spezies}}} |
Vorkommende Professionen |
Magier, Mawdli |
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Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Helden werden angeheuert um einen Almadaner bei novadischen Wettkämpfen um die Hand einer Hairanstochter zu unterstützen.
- Plot abschnittsweise
- Irgendwo zwischen Almada und dem Herzen der Khôm treffen die Helden Delqe Al'Terraccq, der gerade von seinen angeheuerten Söldnern angegriffen wird. Wenn sie ihn unterstützen bietet er ihnen an, sie für weiteren Schutz zu bezahlen.
- Am Ziel angekommen beginnen bald die Wettkämpfe. Es stellt sich allerdings bald heraus dass jemand versucht sie zu sabotieren.
- Nach und nach finden die Helden heraus dass ein finsterer Magier dahintersteckt, der verschollene Bruder der Umworbenen.
- Ebenfalls entdecken die Helden, dass einer der Wettkämpfer in Wirklichkeit eine Frau ist - die Geliebte der Hairanstochter.
- Nach dem abschließenden Rennen, bei dem die Helden den Magier vertrieben haben, soll der Sieger die Hand der Tochter erhalten (je nach Verlauf kann dies Delque oder die Geliebte sein). Da stellt sich heraus dass der Mawdli des Stammes ebenfalls ein falsches Spiel getrieben und den Wettkampf zum Vorteil seines Schützlings manipuliert hat. Es kommt zum Kampf.
- Sollte Delque gewonnen haben verzichtet er zugunsten der Geliebten.
- Ziele der Spieler
- Findet den für die Anschläge Verantwortlichen
- Schützt Delque
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
- Hauptfiguren
- Cherek ben Anram (Hairan)
- Fatjona Chereksuni (Hairanstochter)
- Mastfar ben Cherek (Magier)
- Isha Nazunedsuni (Leibwächterin und Geliebte)
- Fadjin ben Rastafan (Mawdli)
- Delque Al'Tarraccq (Almadaner)
- Berke ben Hadrim (Schützling des Mawdli)
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- 150 AP
- Spezielle Erfahrungen kann man geben auf
- die Sprache Tulamidya
- auf Magiekunde (Fließsandgolemid)
- Tierkunde (jede Menge giftiger Wüstentiere, die so mancher Held wohl noch nie gesehen haben dürfte/kranke Pferde, die untersucht werden können)
- Fallenstellen (wenn die Khoramsbestien damit gefangen werden)
Verwandte Abenteuer
Meisterhilfen
Musikvorschläge
Gesammelte Erfahrungswerte
- Sehr schönes Abenteuer mit überraschenden Wendungen.--Stip 09:27, 13. Mrz 2006 (GMT)
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen
Vorlage:Nav Meisterinformationen
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Nach Rastullahs Willen/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Nach Rastullahs Willen/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
Abenteuerinformationen
Plot
- Plot in einem Satz
- Die Helden werden angeheuert um einen Almadaner bei novadischen Wettkämpfen um die Hand einer Hairanstochter zu unterstützen.
- Plot abschnittsweise
- Irgendwo zwischen Almada und dem Herzen der Khôm treffen die Helden Delqe Al'Terraccq, der gerade von seinen angeheuerten Söldnern angegriffen wird. Wenn sie ihn unterstützen bietet er ihnen an, sie für weiteren Schutz zu bezahlen.
- Am Ziel angekommen beginnen bald die Wettkämpfe. Es stellt sich allerdings bald heraus dass jemand versucht sie zu sabotieren.
- Nach und nach finden die Helden heraus dass ein finsterer Magier dahintersteckt, der verschollene Bruder der Umworbenen.
- Ebenfalls entdecken die Helden, dass einer der Wettkämpfer in Wirklichkeit eine Frau ist - die Geliebte der Hairanstochter.
- Nach dem abschließenden Rennen, bei dem die Helden den Magier vertrieben haben, soll der Sieger die Hand der Tochter erhalten (je nach Verlauf kann dies Delque oder die Geliebte sein). Da stellt sich heraus dass der Mawdli des Stammes ebenfalls ein falsches Spiel getrieben und den Wettkampf zum Vorteil seines Schützlings manipuliert hat. Es kommt zum Kampf.
- Sollte Delque gewonnen haben verzichtet er zugunsten der Geliebten.
- Ziele der Spieler
- Findet den für die Anschläge Verantwortlichen
- Schützt Delque
Geschichtliche Einordnung
Vorkommende NSC
- Hauptfiguren
- Cherek ben Anram (Hairan)
- Fatjona Chereksuni (Hairanstochter)
- Mastfar ben Cherek (Magier)
- Isha Nazunedsuni (Leibwächterin und Geliebte)
- Fadjin ben Rastafan (Mawdli)
- Delque Al'Tarraccq (Almadaner)
- Berke ben Hadrim (Schützling des Mawdli)
Belohnungen
- Materielle Belohnungen
- 150 AP
- Spezielle Erfahrungen kann man geben auf
- die Sprache Tulamidya
- auf Magiekunde (Fließsandgolemid)
- Tierkunde (jede Menge giftiger Wüstentiere, die so mancher Held wohl noch nie gesehen haben dürfte/kranke Pferde, die untersucht werden können)
- Fallenstellen (wenn die Khoramsbestien damit gefangen werden)
Verwandte Abenteuer
Meisterhilfen
Musikvorschläge
Gesammelte Erfahrungswerte
- Sehr schönes Abenteuer mit überraschenden Wendungen.--Stip 09:27, 13. Mrz 2006 (GMT)
Externe Verweise
- Rezensionen
- Forumsdiskussionen
- Weitere Informationen