Spinnenlauf: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 10:37 Uhr
Name abgeleitet vonⓘ |
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Spinne |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Spinnenlauf | |
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Zauber | |
Traditionen | Hexen, Nachtalben |
Varianten | Wirkt durch Kleidung, Reichweite Berührung, Keine Aufrechterhaltung |
Merkmal | Verwandlung |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Spinnenlauf ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Die Hexe kann an Wänden und Decken entlanglaufen.
DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei DSA3 wurde der Zauber noch mit dem Krötensprung als Spinnenlauf und Krötensprung zusammengefasst.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Spinnenlauf
|
Zauber | ⓘVerwandlung |
Varianten: Wirkt durch Kleidung, Reichweite Berührung, Keine Aufrechterhaltung bekannt bei: Hexen, Nachtalben Primär-Quelle: | |||
DSA4 | Spinnenlauf
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Zauber | ⓘEigenschaften |
Varianten: freihändig bekannt bei: Hex selten bei: Ach, Elf Primär-Quelle: | |||
DSA3 | Spinnenlauf und Krötensprung
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Zauber | ⓘVerwandlung von Lebewesen; Ursprung: Hex |
bekannt bei: Hex
Primär-Quelle: |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Codex Cantiones Seite 231 (als Spinnenlauf und Krötensprung)
- Liber Cantiones (2002) Seite 157
- Liber Cantiones (2005) Seiten 125-126
- Liber Cantiones (2008) Seite 247
- Liber Cantiones Deluxe Seite 247
- Regelwerk Seite 298 (DSA5-Regeln Werte)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Magie Seite 161 (DSA5-Regeln Zaubererweiterungen)
- Katakomben und Kavernen Seite 134 (Geeignete Zauber unter Tage)
- Klingen der Nacht Seite 110 (DSA5-Regeln weitere Tradition)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Blutrosen Seite 347 (Mara ay Samra wirkt den Zauber)
- Die Sieben Gezeichneten Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 454 (Spinnen-Mann wendet den Zauber an), (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 512 (Azaril Scharlachkraut wendet den Zauber an)
- Invasion der Verdammten (Abenteuer Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)) Seite 36 (Azaril Scharlachkraut wendet den Zauber an)
- Meister der Dämonen Schatten im Zwielicht Seite 228 (Spinnen-Mann wendet den Zauber an)
Bildquellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Spinnen-Mann an einer Felswand (unter Verwendung des Zaubers) über einem Nachtlager (von Florian Stitz):
- Die Sieben Gezeichneten Seite 454
- Meister der Dämonen Seite 228
- Hexe an Zimmerdecke über einem Gardist (von ?)
- Regelwerk Seite 298