Liturgie: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Efferd-Vademecum]] Seiten 35, 36
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*[[Kirchen, Kulte, Ordenskrieger]] Seiten 10-17 <small>({{R3}} Regeln und allgemeine Liturgien)</small>, 24-26 <small>(Praios)</small>, 32-34 <small>(Rondra)</small>, 39-40 <small>(Efferd)</small>, 43-44 <small>(Travia)</small>, 49-51 <small>(Boron)</small>, 56-57 <small>(Hesinde)</small>, 63-64 <small>(Firun)</small>, 68-69 <small>(Tsa)</small>, 73-74 <small>(Phex)</small>, 79-80 <small>(Peraine)</small>, 83-84 <small>(Ingerimm)</small>, 89-91 <small>(Rahja)</small>, 100 <small>(Kor)</small>, 102 <small>(Swafnir)</small>, 104-105 <small>(Nandus)</small>, 108 <small>(Ifirn)</small>, 110 <small>(Aves)</small>, 116 <small>(Namenloser)</small>
*[[Kirchen, Kulte, Ordenskrieger]] Seiten 10-17 <small>({{R3}} Regeln und allgemeine Liturgien)</small>, 24-26 <small>(Praios)</small>, 32-34 <small>(Rondra)</small>, 39-40 <small>(Efferd)</small>, 43-44 <small>(Travia)</small>, 49-51 <small>(Boron)</small>, 56-57 <small>(Hesinde)</small>, 63-64 <small>(Firun)</small>, 68-69 <small>(Tsa)</small>, 73-74 <small>(Phex)</small>, 79-80 <small>(Peraine)</small>, 83-84 <small>(Ingerimm)</small>, 89-91 <small>(Rahja)</small>, 100 <small>(Kor)</small>, 102 <small>(Swafnir)</small>, 104-105 <small>(Nandus)</small>, 108 <small>(Ifirn)</small>, 110 <small>(Aves)</small>, 116 <small>(Namenloser)</small>
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten 11 <small>(Auswirkung von [[Mut]])</small>, 14 <small>(Kritischer Erfolg und [[Patzer]])</small>, '''15''' <small>(Fertigkeiten)</small>
*[[Kodex des Schwertes]] Seiten 11 <small>(Auswirkung von [[Mut]])</small>, 14 <small>(Kritischer Erfolg und [[Patzer]])</small>, '''15''' <small>(Fertigkeiten)</small>, 17 <small>(Erläuterungen zu [[Qualitätsstufe]]n)</small>
*[[Regelwerk]] Seite 306 <small>({{R5}} allgemeine Beschreibung)</small>
*[[Regelwerk]] Seite 306 <small>({{R5}} allgemeine Beschreibung)</small>
*[[Wege der Götter]] Seite 248-250 <small>({{R4}} allgemeiner Teil)</small>, 251-254 <small>(12 kleine Segnungen)</small>, 254-258 <small>(Universelle Liturgien)</small>, 258-288 <small>(Kultspezifische Liturgien)</small>
*[[Wege der Götter]] Seite 248-250 <small>({{R4}} allgemeiner Teil)</small>, 251-254 <small>(12 kleine Segnungen)</small>, 254-258 <small>(Universelle Liturgien)</small>, 258-288 <small>(Kultspezifische Liturgien)</small>

Version vom 2. März 2024, 02:39 Uhr

Religion

Religiöse Organisationen:
Kirche - Kult - Mysterienkult - Blutkult - Strömung - Sekte - Totenkult


Glaubensvorstellungen:
Dualismus - Geisterwelt - Magierphilosophie - Pantheon
Totenreich - Mirakel - Minderes Wunder - Wunder


Liturgien:
Segnung - Stoßgebet - Gebet - Andacht - Zeremonie - Zyklus


Kultobjekte und Personen:
Gottheit - Entität - Heiligtum - Tempel - Reliquie
Auserwählter - Heilige - Pilger - Priester - Prophet


Kurzbeschreibung

Liturgie ist der allgemeine Begriff für karmale Fertigkeiten von Geweihten und Schamanen, mit denen von Göttern gegebene Kräfte in ritualisierter Form eingesetzt werden können.

DSA-Geschichte

DSA5
Liturgien zählen neben Talenten und Zaubern zu den grundlegenden Fertigkeiten eines Helden. Es handelt sich sowohl um einen Überbegriff für alle Arten von Liturgien, als auch um eine Abgrenzung gegenüber den schwächeren Segnungen und den stärkeren Zeremonien.
DSA4
Liturgien sind eine Gruppe regeltechnischer Sonderfertigkeiten, deren Anwendung eine Mirakelprobe erfordert, für die der Liturgiekenntniswert als Ausgleich herangezogen wird. Es gibt Segnung, Stoßgebet, Gebet, Andacht, Zeremonie und Zyklus als Arten von Liturgien.
DSA3
Liturgien als regeltechnisches Konzept werden mit Kirchen, Kulte, Ordenskrieger erstmals eingeführt und als „formalisierte Rituale“ der Geweihten zur Nutzung der göttlichen Karmaenergie beschrieben. Um sie einzusetzen ist eine Mirakelprobe erforderlich.
DSA2
Der Begriff Liturgie findet noch keine Verwendung. Um Karmaenergie einzusetzen, stehen den Geweihten der Zwölfgötter zwölf Mindere Wunder (auch Mirakel genannt) zur Verfügung, deren Einsatz eine Mirakelprobe erfordert.
DSA1
Es gibt noch keine Liturgien. Vergleichbar sind die vier Allgemeinen Wunder und die 27 Speziellen Wunder (jeweils 3 pro Gottheit der Zwölfgötter außer Travia, Peraine und Rahja), mit denen Geweihte nach Ablegen einer Mirakelprobe ihre Karmapunkte einsetzen können.

Publikationen

Ausführliche Quellen

  • Aventurische Götterdiener Seiten 26 (Einführender Text), 29-30 (Erlernen, Verfassen, Rekonstruktion), 86-88 (Liturgien gegen Zauberei, Die Zwölf Segnungen, Legende der regeltechnischen Liturgiebegriffe), 161 (Eintrag bei den Sonderfertigkeiten)
  • Das Buch der Regeln II Seiten 37-38 (DSA1-Regeln Allgemeine und Spezielle Wunder)
  • Die Götter des Schwarzen Auges (DSA2) Seiten 27-28, 30 (DSA2-Regeln Mindere Wunder)
  • Drachendämmerung Seite 26 (Liturgien Zze Thas)
  • Efferd-Vademecum Seiten 35, 36
  • Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seiten 10-17 (DSA3-Regeln Regeln und allgemeine Liturgien), 24-26 (Praios), 32-34 (Rondra), 39-40 (Efferd), 43-44 (Travia), 49-51 (Boron), 56-57 (Hesinde), 63-64 (Firun), 68-69 (Tsa), 73-74 (Phex), 79-80 (Peraine), 83-84 (Ingerimm), 89-91 (Rahja), 100 (Kor), 102 (Swafnir), 104-105 (Nandus), 108 (Ifirn), 110 (Aves), 116 (Namenloser)
  • Kodex des Schwertes Seiten 11 (Auswirkung von Mut), 14 (Kritischer Erfolg und Patzer), 15 (Fertigkeiten), 17 (Erläuterungen zu Qualitätsstufen)
  • Regelwerk Seite 306 (DSA5-Regeln allgemeine Beschreibung)
  • Wege der Götter Seite 248-250 (DSA4-Regeln allgemeiner Teil), 251-254 (12 kleine Segnungen), 254-258 (Universelle Liturgien), 258-288 (Kultspezifische Liturgien)

Ergänzende Quellen

Erwähnungen

Weblinks