Kelmon: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Pforte des Grauens]] Seiten 41, 43 | *[[Pforte des Grauens]] Seiten 41, 43 | ||
*[[Rabenblut]] Seiten 98, 107 | *[[Rabenblut]] Seiten 98, 107 |
Version vom 27. September 2023, 13:58 Uhr
Kurzbeschreibung
ⓘ Kelmon | |
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Gift | |
Zutaten | Disdychonda |
Rezeptur | |
Daten | |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Kelmon ist ein recht potentes pflanzliches Waffen- und Kontaktgift, welches aus den Nesseln der Disdychonda gewonnen wird und starke Lähmungen hervorruft.
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 262
- Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 36
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 97
- Geographia Aventurica Seite 212
- Herbarium Aventuricum Seite 100 (DSA3-Regeln Herstellung und Wirkung)
- Regelwerk Seite 342 (DSA5-Regeln)
- Wege des Schwerts Seite 149 (DSA4-Regeln)
- Zoo-Botanica Aventurica Seite 234 (DSA4-Regeln)
Ergänzende Quellen
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 61 (aus den Nesseln der Disdychonda hergestellt), 142
- Blutiger Wein Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 37
- Heldenwerk - Archiv II (Abenteuer Sklaven für eine Nacht) Seite 61, (Abenteuer Blutiger Wein) Seite 91
- Sklaven für eine Nacht Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
Erwähnungen
- Aventurische Meisterschaft Seite 184
- Aventurisches Herbarium Seite 23
- Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 41
- Der Biss der Spinne Seite 46
- Die Dampfenden Dschungel Seite 167
- Die Gunst des Fuchses Seite 59
- Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seiten 297, 299, Schatten im Zwielicht Seiten 454, 460
- In den Dschungeln Meridianas Seite 141
- Katakomben & Ruinen Seite 47
- Klingen der Nacht Seite 59
- Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 71, 73, Schatten im Zwielicht Seiten 228, 234
- Pforte des Grauens Seiten 41, 43
- Rabenblut Seiten 98, 107
- Steinerne Schwingen Seiten 39, 53