Gharrachai: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Juni 2023, 20:01 Uhr
Kurzbeschreibung
Der Stammesverband Gharrachai entstand, als sich im Ersten Orkensturm mehrere Ork-Sippen aus der Finstermark zu einer vereinten Streitmacht zusammenfanden. Nach dem Dritten Orkensturm schlossen sich dem Verband auch einige Orks aus dem Svellttal an. In der orkischen Kultur gelten die Gharrachai als Traditionalisten, die Wert auf althergebrachte Bräuche und Sitten legen.
Verbreitung
Im Finsterkamm, West-Weiden und in der Grafschaft Heldentrutz
Waffen
Die Gharrachai benutzen Arbache, Byakkas und Gruufhais.
- Bekannte Persönlichkeiten
- Aschepelz (Tairach-Hochschamane des Finsterkamms)
- Khargash (Häuptling)
- Rhushuk Geisterklaue (Schamane)
- Vagabund (Tairach-Hochschamane des Finsterkamms, Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden)
Publikationen
Ausführliche Quellen
- Reich des Roten Mondes Seiten 18-19, 115, 154
Ergänzende Quellen
- Aventurischer Almanach (1999) Seite 25
- Der Mondenkaiser Seiten 101, 104
- Hauer & Schwarzer Pelz - Orks Seite 10
- Schatten über Bosparan Seiten 137, 140-141 (DSA4-Dunkle Zeiten-Regeln)
- Schild des Reiches Seite 31, 143
- Von Orks und Menschen Seiten 8, 13-21 (Abenteuer Blut auf uraltem Stein)
- Zoo-Botanica Aventurica Seite 145
Erwähnungen
- Aventurische Namen Seite 84 (Orks)
- Aventurischer Bote Nr. 131 Seite 10
- Aventurischer Bote Nr. 149 Seite 5
- Aventurisches Archiv II Seite 96
- Aventurisches Archiv IV Seite 19
- Die Welt des Schwarzen Auges Seite 39 (entstanden im Laufe der Orkkriege)
- Odem der Kälte Seite 3
- Orkengold Seite 7 (Einleitung)
- Sternenleere Seiten 60-61 (Kurzgeschichte Von Brüdern und Freunden)
Bildquellen
- Reich des Roten Mondes Seite 109 (Übersicht der Lebensräume orkischer Stämme)
Inoffizielle Quellen
- Weiden im Wind I Seite 33 (Abenteuer Schatten über Reichsend)