Sikaryan: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Aventurischer Almanach (1999)]] Seite 59
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*[[Aventurisches Götterwirken II]] Seite 182 <small>({{R5}} [[Zustand]] [[Sikaryan-Verlust]] und Regeln [[Sikaryan-Raub]])</small>, Seiten 183-184 <small>({{R5}} Eigenschaften von [[Vampir]]en)</small>, Seite 187 <small>({{R5}} [[Sikaryan-Raub]]-Sonderfertigkeiten)</small>
*[[Aventurisches Götterwirken II]] Seite 182 <small>({{R5}} [[Zustand]] [[Sikaryan-Verlust]] und Regeln [[Sikaryan-Raub]])</small>, Seiten 183-184 <small>({{R5}} Eigenschaften von [[Vampir]]en)</small>, Seite 187 <small>({{R5}} [[Sikaryan-Raub]]-Sonderfertigkeiten)</small>
*[[Die Sieben Gezeichneten]] <small>[[Unsterbliche Gier (DSG)]]</small> Seiten 136, '''143''', 162, <small>[[Pforte des Grauens (SG2)]]</small> Seite 252, <small>[[Schatten im Zwielicht]]</small> Seite 421 <small>(Möglicher Verlust bei Aufenthalten im [[Limbus]])</small>
*[[Die Sieben Gezeichneten]] <small>[[Unsterbliche Gier (DSG)]]</small> Seiten 136, '''143''', 162, <small>[[Pforte des Grauens (SG2)]]</small> Seite 252, <small>[[Schatten im Zwielicht (DSG)]]</small> Seite 421 <small>(Möglicher Verlust bei Aufenthalten im [[Limbus]])</small>
*[[Götter, Kulte, Mythen]] Seite 5
*[[Götter, Kulte, Mythen]] Seite 5
*[[Mit Geistermacht und Sphärenkraft]] Seiten 110, 114
*[[Mit Geistermacht und Sphärenkraft]] Seiten 110, 114

Version vom 27. November 2023, 13:00 Uhr

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Lebenskraft hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: eine der beiden Sphärenkräfte, kosmologisches Gegenstück zum Nayrakis.

Kurzbeschreibung

Sikaryan (in Myranor Secarian) ist eine der beiden Sphärenkräfte und somit kosmologisches Gegenstück zum Nayrakis. Der Mythologie nach ist es die Essenz Sumus und damit "alles, was wirklich ist" – eine Umschreibung der Materie.

Eine Ausprägung von Sikaryan ist die Essenz von Lebewesen, aus der Lebensenergie, Bewusstsein, Verstand usw. besteht. Verliert ein Mensch (oder ein anderes kulturschaffendes Wesen) den gesamten Sikaryan-Vorrat, wird er zum Vampir.

Weiterhin wird dem Sikaryan auch die Astralkraft zugeordnet. Damit stehen die Elementar- und Naturgeister dieser Kraft nahe.

Theriak ist eine Manifestation von reinem Sikaryan.

Retcon

Retcon
Laut dem Abenteuer Unsterbliche Gier Seite 61 konnte Sikaryan nicht regeneriert werden. In der Überarbeitung des Abenteuers im Band Rückkehr der Finsternis Seite 139 kann es sehr wohl, wenn auch nur sehr langsam, regeneriert werden.

Irdisches

  • Sikaryan ist das Palindrom von Nayrakis.
  • Die Beziehung von Sikaryan und Nayrakis besitzt Parallelen zum Begriffspaar "Akt" und "Potenz" der irdischen aristotelischen Ontologie (vgl. Wikipediaartikel "Akt und Potenz").

Regeltechnisches

DSA5 drückt im Zustand Sikaryan-Verlust die Folgen des Sikaryan-Entzugs durch Vampire aus. Sikaryan-Raub kann auf unterschiedlichem Wege geschehen, abhängig von den Sonderfertigkeiten des Räubers.

Publikationen

Ausführliche Quellen

Ergänzende Quellen

Erwähnungen