Das Vermächtnis des Drachen/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. Juni 2024, 06:41 Uhr
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ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Zwerge |
Ungeeignete Helden | Achaz, Goblins, Orks |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Fasar |
Zwischenstationen | Angralosch, Fasar |
Endet in | Simiador |
Regionen | Raschtulswall |
Spezies und Wesen | Zwerg, Ferkina, Tulamiden |
Vorkommende Professionen |
Schachtfeger, Gussmaurer |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
Die Helden begleiten einen Händler nach Angralosch, werden Zeugen seltsamer Unfälle und führen diese auf den Geist eines Drachen zurück, den es zu bezwingen gilt.
Geschichtliche Einordnung Bearbeiten
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Das Vermächtnis des Drachen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Vermächtnis des Drachen/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- 350 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in Klettern, Orientierung, Wildnisleben, Baukunst, Geographie, Sagen/Legenden, Schätzen und Sprachen kennen: Rogolan
- Spezielle Erfahrung in Raumangst
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
- Gleiche Ereignislinie
- Schicksal der Brillantzwerge
- Gleiche NSC (aus Das Vermächtnis des Drachen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Das Vermächtnis des Drachen/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Vermächtnis des Drachen/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Vermächtnis des Drachen/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Zwerge |
Ungeeignete Helden | Achaz, Goblins, Orks |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Fasar |
Zwischenstationen | Angralosch, Fasar |
Endet in | Simiador |
Regionen | Raschtulswall |
Spezies und Wesen | Zwerg, Ferkina, Tulamiden |
Vorkommende Professionen |
Schachtfeger, Gussmaurer |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot Bearbeiten
- Plot in einem Satz
Die Helden begleiten einen Händler nach Angralosch, werden Zeugen seltsamer Unfälle und führen diese auf den Geist eines Drachen zurück, den es zu bezwingen gilt.
Geschichtliche Einordnung Bearbeiten
Vorkommende NSC Bearbeiten
(Diese Liste wird automatisch von Das Vermächtnis des Drachen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Vermächtnis des Drachen/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen Bearbeiten
- 350 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in Klettern, Orientierung, Wildnisleben, Baukunst, Geographie, Sagen/Legenden, Schätzen und Sprachen kennen: Rogolan
- Spezielle Erfahrung in Raumangst
Verwandte Abenteuer Bearbeiten
- Gleiche Ereignislinie
- Schicksal der Brillantzwerge
- Gleiche NSC (aus Das Vermächtnis des Drachen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Das Vermächtnis des Drachen/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.