Begeisterter Neuanfang/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Dorf leidet unter einer Mindergeisterplage, deren Ursache die Helden suchen und in einem Trollgeist finden, wobei ihnen eine falsche Hexe in die Quere kommt.


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;[[Plot]] abschnittsweise:
 
*Die Helden treffen auf Baliv von Sicherlingen, der ihnen von einer Geisterplage berichtet. Sie reisen nach Sicherlingen, um sich genaue Informationen zu holen, und von dort über eine von einem Troll bewachte Brücke Richtung Irdenhag.
=Abenteuerinformationen=
*In Irdenhag stellen die Helden genaue Nachforschungen zur Mindergeisterplage an.
<small>[[Projekt Meisterinfos:Anleitung|Hinweise zu den einzelnen Abschnitten]]</small>
*Bei einer Ruine finden sie eine Karte, die sie auf die Spur einer Höhle und noch mehr Mindergeistern bringt.
 
*In der Höhle tief unter Irdenhag entdecken die Helden eine beseelte Knochenkeule, die sie dem Brückentroll bringen sollen. Die Druidin Morwen versucht, mit Gewalt die Keule den Helden zu entreißen, aber (hoffentlich) ... Ende gut, alles gut.
==Geschichtliche Einordnung==
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===Hintergrund===
;Optionale [[Plot]]anteile:


===Datierung===
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==[[Plot]]==
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===[[Plot]] in einem Satz===
Ein Dorf leidet unter einer Mindergeisterplage, deren Ursache die Helden suchen und in einem Trollgeist finden, wobei ihnen eine falsche Hexe in die Quere kommt.
 
===[[Plot]] abschnittsweise===
 
===Optionale [[Plot]]anteile===
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==Kritik aus Meistersicht==
(siehe auch [[Begeisterter Neuanfang#Kritik|Kritik aus Spielersicht]])
Ein sehr stimmungsvolles und unterhaltsames Abenteuer, das unsere Gruppe an vielen Stellen zum Lachen brachte. Die Gruppe bestand aus weniger kriegerischen Helden. So war Vorsicht in der Trollhöhle geboten, da sich die Höhlenspinnen aufgrund des meisterlichen "Würfelglücks" als fast übermächtig erwiesen. Sehr gelungen war die Mitnahme des jüngeren Bruders (Baliv von Sicherlingen) als Spielercharakter. Seine gespielte Zurückhaltung an kniffligen Stellen, sorgte für einige Unterhaltung. Insgesamt kann ich das Abenteuer nur empfehlen. Besonders für Neulinge geeignet ist es auf jeden Fall. Wir spielten mit durchgehend neuen Helden und sogar zwei DSA-Neulingen und hatten keine Probleme. Wie der Name schon sagt, war es ein [[Begeisterter Neuanfang|Begeisterter Neuanfang]] für uns. [[Benutzer: Avesion|Avesion]]
==Bewertung==
{{Bewertungsbox
|OhneArtikelObjekt=das [[Gruppenabenteuer]] als '''[[Meister]]'''
|Anmerkung=(Wenn du Spieler warst bitte unter [[Begeisterter Neuanfang]] bewerten.)
|Bewertung1=<!--Stimmen für Note 1 ab hier-->
[[Benutzer: Avesion|Avesion]]
|Bewertung2=<!--Stimmen für Note 2 ab hier-->
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|Bewertung4=<!--Stimmen für Note 4 ab hier-->
|Bewertung5=<!--Stimmen für Note 5 ab hier-->
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==Vorkommende [[NSC]]==
==Vorkommende [[NSC]]==
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{{NSC}}
===Hauptfiguren===


===Nebenfiguren===
-->
==Belohnungen==
==Belohnungen==
<!--
;Materielle Belohnungen:
;Materielle Belohnungen:
-->
*10 [[Dukaten]] von Freiherr [[Alian von Sicherlingen]]
*2W6+2 Blätter [[Wirselkraut]] (wenn gefunden)
*Münzen und Edelsteine von [[Bomborosch]], dem Brückentroll, im Wert von gut 10 [[Dukaten]]


;[[Spezielle Erfahrung]]en und [[Abenteuerpunkt]]e:
;[[Spezielle Erfahrung]]en und [[Abenteuerpunkt]]e:
:*250 [[Abenteuerpunkt]]e
*250 [[Abenteuerpunkt]]e
 
==Externe Verweise==
;Rezensionen:
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;Bewertungen:
:{{#dpl:title={{BASEPAGENAME}}|include={Infobox Gruppenabenteuer}:Bewertung}}
;Weitere Informationen:
:{{#dpl:title={{BASEPAGENAME}}|include={Infobox Gruppenabenteuer}:Links}}
 
=Meisterhilfen=
<small>[[Projekt Meisterinfos:Anleitung|Hinweise zu den einzelnen Abschnitten]]</small>
 
==Schwachstellen==
<small>[[Begeisterter Neuanfang/Errata|Inoffizielle Errata]]</small><br>
Die vorgeschlagene Abenteuerpunktzahl fand in unserer Gruppe bei den erfahrenen DSA-Spielern keinen Anklang. Die Punktzahl ist trotz der vielen Erlebnisse zu hoch. 150 AP wurden als ausreichend angesehen. Zusätzlich kassierte jeder Held 5 Dukaten vom Freiherrn, was ebenfalls als ausreichend betrachtet wurde, da die Freiherrschaft klein ist und nicht als sonderlich wohlhabend dargestellt wird. [[Benutzer: Avesion|Avesion]]
 
==Erweiterungen/Änderungen==
 
==Werkzeuge==
<!--
===Vorbereitung===
<small>[[Begeisterter Neuanfang/Inoffizieller Index|Inoffizieller Index]]</small>
 
===Spielsteuerung===
 
===Atmosphäre===
 
:;Requisiten:
 
:;Musik:
 
:*[[Musiksammlung fürs Rollenspiel]]
 
===Gesammelte Erfahrungswerte===
 
:;Spieldauer:
Wir benötigten ca. 8,5 Stunden, hatten aber Anfänger ohne jegliche Rollenspielerfahrung dabei. [[Benutzer: Avesion|Avesion]]
 
:;Schwierigkeitsgrad für den Meister:
-->
Für den Meister einfach zu leitendes, da gut ausgebautes Abenteuer. Die Geschichte lässt sich auch gut variieren und den Gruppenbedürfnissen anpassen. [[Benutzer: Avesion|Avesion]]
 
==Externe Verweise==
 
=Weiterführende Informationen=
<small>[[Projekt Meisterinfos:Anleitung|Hinweise zu den einzelnen Abschnitten]]</small>
 
[[Tipps für Spielleiter]]


==Verwandte Abenteuer==
==Verwandte Abenteuer==
===Gleiche Zeitlinie===
:*[[Chronik:Abenteuer-Übersicht (chronologisch)|Chronologische Abenteuerübersicht]]
<!--
<!--
===Gleiche Ereignislinie===
;Gleiche Zeitlinie:


===Gleiche [[NSC]]===
;Gleiche Ereignislinie:
 
===Gleiche Orte/Schauplätze===
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-->
==Externe Verweise==
{{Gleiche NSC}}
 
{{Nav Meisterinformationen}}


[[Kategorie:Meisterinformationen zu Gruppenabenteuern]] [[Kategorie:Schnitt-1]]
{{Gleiche Orte}}

Aktuelle Version vom 14. Juli 2023, 07:50 Uhr

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Publikationen nach Reihe:
Promotion-/Präsent-Abenteuer

T-Reihe:
T1 (MI) • T2 (MI) • T3 (MI) • T4 (MI) • T5 (MI) • T6 (MI)
T7 (MI) • T8 (MI) • T9 (MI) • T10 (MI) • T11 (MI)


P-Reihe:
P1 (MI) • P2 (MI)


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 250 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer einige Tage
Beginnt in Sicherlingen
Zwischenstationen Irdenhag
Endet in Sicherlingen
Regionen Königreich Andergast
Spezies und Wesen Mindergeister, Trolle, Geist
Vorkommende
Professionen
Druide
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Ein Dorf leidet unter einer Mindergeisterplage, deren Ursache die Helden suchen und in einem Trollgeist finden, wobei ihnen eine falsche Hexe in die Quere kommt.

Plot abschnittsweise
  • Die Helden treffen auf Baliv von Sicherlingen, der ihnen von einer Geisterplage berichtet. Sie reisen nach Sicherlingen, um sich genaue Informationen zu holen, und von dort über eine von einem Troll bewachte Brücke Richtung Irdenhag.
  • In Irdenhag stellen die Helden genaue Nachforschungen zur Mindergeisterplage an.
  • Bei einer Ruine finden sie eine Karte, die sie auf die Spur einer Höhle und noch mehr Mindergeistern bringt.
  • In der Höhle tief unter Irdenhag entdecken die Helden eine beseelte Knochenkeule, die sie dem Brückentroll bringen sollen. Die Druidin Morwen versucht, mit Gewalt die Keule den Helden zu entreißen, aber (hoffentlich) ... Ende gut, alles gut.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Begeisterter Neuanfang/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Begeisterter Neuanfang/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Begeisterter Neuanfang/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Begeisterter Neuanfang/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Begeisterter Neuanfang/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Begeisterter Neuanfang/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Publikationen nach Reihe:
Promotion-/Präsent-Abenteuer

T-Reihe:
T1 (MI) • T2 (MI) • T3 (MI) • T4 (MI) • T5 (MI) • T6 (MI)
T7 (MI) • T8 (MI) • T9 (MI) • T10 (MI) • T11 (MI)


P-Reihe:
P1 (MI) • P2 (MI)


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 250 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer einige Tage
Beginnt in Sicherlingen
Zwischenstationen Irdenhag
Endet in Sicherlingen
Regionen Königreich Andergast
Spezies und Wesen Mindergeister, Trolle, Geist
Vorkommende
Professionen
Druide
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Ein Dorf leidet unter einer Mindergeisterplage, deren Ursache die Helden suchen und in einem Trollgeist finden, wobei ihnen eine falsche Hexe in die Quere kommt.

Plot abschnittsweise
  • Die Helden treffen auf Baliv von Sicherlingen, der ihnen von einer Geisterplage berichtet. Sie reisen nach Sicherlingen, um sich genaue Informationen zu holen, und von dort über eine von einem Troll bewachte Brücke Richtung Irdenhag.
  • In Irdenhag stellen die Helden genaue Nachforschungen zur Mindergeisterplage an.
  • Bei einer Ruine finden sie eine Karte, die sie auf die Spur einer Höhle und noch mehr Mindergeistern bringt.
  • In der Höhle tief unter Irdenhag entdecken die Helden eine beseelte Knochenkeule, die sie dem Brückentroll bringen sollen. Die Druidin Morwen versucht, mit Gewalt die Keule den Helden zu entreißen, aber (hoffentlich) ... Ende gut, alles gut.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Begeisterter Neuanfang/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Begeisterter Neuanfang/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Begeisterter Neuanfang/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Begeisterter Neuanfang/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.