Kelmon: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 12. August 2024, 12:01 Uhr
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Kelmon | |
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Gift | |
Zutaten | Disdychonda |
Rezeptur | |
Daten | |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Kelmon ist ein recht potentes pflanzliches Waffen- und Kontaktgift, welches aus den Nesseln der Disdychonda gewonnen wird und starke Lähmungen hervorruft.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 262
- Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seite 37 (DSA2-Regeln Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seite 97 (DSA3-Regeln Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
- Geographia Aventurica Seite 212 (DSA4-Regeln Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
- Herbarium Aventuricum Seite 100 (DSA3-Regeln Herstellung und Wirkung)
- Kodex des Schwertes Seiten 96 (DSA5-Regeln-Beschreibung), 386 (DSA5-Regeln, Tabelle)
- Regelwerk Seite 342 (DSA5-Regeln)
- Wege des Schwerts Seite 149 (DSA4-Regeln Kurzbeschreibung, Wirkungsregeln, Preis)
- Zoo-Botanica Aventurica Seite 234 (DSA4-Regeln Rezept, Zubereitung, Herstellungsprobe, Haltbarkeit, Preis)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seiten 61 (aus den Nesseln der Disdychonda hergestellt), 142
- Blutiger Wein (2017) Seite 13
- Eynmaleyns der Kreutherkunde Seite 37
- Heldenwerk - Archiv II Sklaven für eine Nacht (2018) Seite 61; Blutiger Wein (2018) Seite 91
- Meisterschirm (DSA3) Seite 21 (DSA3-Regeln Giftstufe, Wirkweise, Haltbarkeit, Preis)
- Meisterschirm (DSA4) Seite 47 (DSA4-Regeln Giftstufe, Wirkweise, Haltbarkeit, Preis)
- Sklaven für eine Nacht Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ
- Wege der Alchimie Seite 204 (Tabelleneintrag, Herstellungsprobe, Preis)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Meisterschaft Seite 184
- Aventurisches Herbarium Seite 23
- Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1035 BF Seite 41
- Der Biss der Spinne Seite 46
- Die Dampfenden Dschungel Seite 167
- Die Gunst des Fuchses Seite 59
- Die Sieben Gezeichneten Pforte des Grauens (SG2) Seiten 297, 299, Schatten im Zwielicht (DSG) Seiten 454, 460
- In den Dschungeln Meridianas Seite 141
- Katakomben & Ruinen Seite 47
- Klingen der Nacht Seite 59
- Meister der Dämonen Pforte des Grauens (SG2) Seiten 71, 73, Schatten im Zwielicht Seiten 228, 234
- Opfergang Seite 19
- Pforte des Grauens Seiten 41, 43
- Rabenblut Seiten 98, 107
- Steinerne Schwingen Seiten 39, 53