Sagenhaftes Lolgrolmosch/Meisterinformationen: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Auftrag entweder der Schradoker (oder auch: Phecanowalder) oder Eisenwalder Erzzwerge stellen die Helden erst Nachforschungen zu den Höhlen von [[Lolgrolmosch]] an, bevor sie diese erkunden und sich den grolmurischen Hinterlassenschaften darin stellen.


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* Reise zu den Höhlen, Grenzübertritt, jeweils bei Verfolgung durch die Gegenpartei
* Erforschung der Höhlen
* Reaktivierung der grolmurischen Hinterlassenschaften, Konfrontation mit der Gegenpartei
* Deaktivierung der grolmurischen Hinterlassenschaften, Ausklang
 
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* Anwerbung durch Eisenwalder Zwerge
* In [[Schradok]]: Observierung der Gegenpartei, Nachforschung, Diebstahl des Schlüssels zu den Höhlen
* Reise zu den Höhlen, Grenzübertritt, jeweils bei Verfolgung durch die Gegenpartei
* Erforschung der Höhlen
* Reaktivierung der grolmurischen Hinterlassenschaften, Konfrontation mit der Gegenpartei
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==Vorkommende [[NSC]]==
*[[Baraxosch Sohn des Baragrim]]
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*[[Baratog Sohn des Baragin]]
*[[Ginkhal Sohn des Galfasch]]
*[[Ubarosch Sohn des Muramnax]]
 
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[[Kategorie:Meisterinformationen zu Gruppenabenteuern]]
 
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Aktuelle Version vom 28. Januar 2024, 12:41 Uhr

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A139 Kar Domadrosch

1 Sagenhaftes Lolgrolmosch - 2 Bruderzwist - 3 In den Hallen von Hartromlosch - 4 Das Vermächtnis des Drachen


Meisterinformationen:
1 Sagenhaftes Lolgrolmosch - 2 Bruderzwist - 3 In den Hallen von Hartromlosch - 4 Das Vermächtnis des Drachen


Szenariovorschläge:
Xenos' Ring - Der zweite Mann - Um des Königs Bart


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden Achaz, Novadis
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 250-300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Schradok
Zwischenstationen Schradok, Lolgrolmosch, eine Höhle im nördl. Phecanowald
Endet in Lolgrolmosch
Regionen Phecanowald und angrenzende horasisch-almadanisches Grenzgebiet
Spezies und Wesen Erzzwerge, Yar'Yuraanya
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki G4 Angroschs Kinder
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Im Auftrag entweder der Schradoker (oder auch: Phecanowalder) oder Eisenwalder Erzzwerge stellen die Helden erst Nachforschungen zu den Höhlen von Lolgrolmosch an, bevor sie diese erkunden und sich den grolmurischen Hinterlassenschaften darin stellen.

Plot abschnittsweise (im Dienste der Schradoker/Phecanowalder Zwerge)
  • Anwerbung durch Schradoker/Phecanowalder Zwerge
  • In Schradok: Observierung der Gegenpartei, Nachforschung, Diebstahl der Karte zu den Höhlen
  • Reise zu den Höhlen, Grenzübertritt, jeweils bei Verfolgung durch die Gegenpartei
  • Erforschung der Höhlen
  • Reaktivierung der grolmurischen Hinterlassenschaften, Konfrontation mit der Gegenpartei
  • Deaktivierung der grolmurischen Hinterlassenschaften, Ausklang
Plot abschnittsweise (im Dienste der Eisenwalder Zwerge)
  • Anwerbung durch Eisenwalder Zwerge
  • In Schradok: Observierung der Gegenpartei, Nachforschung, Diebstahl des Schlüssels zu den Höhlen
  • Reise zu den Höhlen, Grenzübertritt, jeweils bei Verfolgung durch die Gegenpartei
  • Erforschung der Höhlen
  • Reaktivierung der grolmurischen Hinterlassenschaften, Konfrontation mit der Gegenpartei
  • Deaktivierung der grolmurischen Hinterlassenschaften, Ausklang

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Sagenhaftes Lolgrolmosch/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Sagenhaftes Lolgrolmosch/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 250-300 Abenteuerpunkte
  • Spezielle Erfahrungen in häufig verwendeten Talenten

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Sagenhaftes Lolgrolmosch/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Sagenhaftes Lolgrolmosch/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Sagenhaftes Lolgrolmosch/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Sagenhaftes Lolgrolmosch/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A139 Kar Domadrosch

1 Sagenhaftes Lolgrolmosch - 2 Bruderzwist - 3 In den Hallen von Hartromlosch - 4 Das Vermächtnis des Drachen


Meisterinformationen:
1 Sagenhaftes Lolgrolmosch - 2 Bruderzwist - 3 In den Hallen von Hartromlosch - 4 Das Vermächtnis des Drachen


Szenariovorschläge:
Xenos' Ring - Der zweite Mann - Um des Königs Bart


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden Achaz, Novadis
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 250-300 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Schradok
Zwischenstationen Schradok, Lolgrolmosch, eine Höhle im nördl. Phecanowald
Endet in Lolgrolmosch
Regionen Phecanowald und angrenzende horasisch-almadanisches Grenzgebiet
Spezies und Wesen Erzzwerge, Yar'Yuraanya
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki G4 Angroschs Kinder
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Im Auftrag entweder der Schradoker (oder auch: Phecanowalder) oder Eisenwalder Erzzwerge stellen die Helden erst Nachforschungen zu den Höhlen von Lolgrolmosch an, bevor sie diese erkunden und sich den grolmurischen Hinterlassenschaften darin stellen.

Plot abschnittsweise (im Dienste der Schradoker/Phecanowalder Zwerge)
  • Anwerbung durch Schradoker/Phecanowalder Zwerge
  • In Schradok: Observierung der Gegenpartei, Nachforschung, Diebstahl der Karte zu den Höhlen
  • Reise zu den Höhlen, Grenzübertritt, jeweils bei Verfolgung durch die Gegenpartei
  • Erforschung der Höhlen
  • Reaktivierung der grolmurischen Hinterlassenschaften, Konfrontation mit der Gegenpartei
  • Deaktivierung der grolmurischen Hinterlassenschaften, Ausklang
Plot abschnittsweise (im Dienste der Eisenwalder Zwerge)
  • Anwerbung durch Eisenwalder Zwerge
  • In Schradok: Observierung der Gegenpartei, Nachforschung, Diebstahl des Schlüssels zu den Höhlen
  • Reise zu den Höhlen, Grenzübertritt, jeweils bei Verfolgung durch die Gegenpartei
  • Erforschung der Höhlen
  • Reaktivierung der grolmurischen Hinterlassenschaften, Konfrontation mit der Gegenpartei
  • Deaktivierung der grolmurischen Hinterlassenschaften, Ausklang

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Sagenhaftes Lolgrolmosch/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Sagenhaftes Lolgrolmosch/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 250-300 Abenteuerpunkte
  • Spezielle Erfahrungen in häufig verwendeten Talenten

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Sagenhaftes Lolgrolmosch/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Sagenhaftes Lolgrolmosch/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.