Attributo (Gewandtheit): Unterschied zwischen den Versionen
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|Attributo (Gewandtheit) | |||
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*[[Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen]] Seite 40 <small>({{R2}} als {{Zauber|Ertüchtigen}})</small> | *[[Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen]] Seite 40 <small>({{R2}} als {{Zauber|Ertüchtigen}})</small> | ||
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Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 10:38 Uhr
Name abgeleitet vonⓘ |
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Attribut, Gewandtheit |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Attributo (Gewandtheit) | |
---|---|
Zauber | |
Traditionen | Elfen, Kristallomanten |
Varianten | Zielkategorie Lebewesen, Fernhilfe, Schnellsteigerung, Stärkeres Attribut, Keine Aufrechterhaltung |
Merkmal | Heilung |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Attributo (Gewandtheit) ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Der Zauber macht das Ziel gewandter.
DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bei DSA2 und DSA3 gab es für jede der fünf bzw. sieben Eigenschaften einen eigenen Zauber. Mit DSA4 wurden sie unter dem Zauber Attributo zusammengefasst. DSA5 trennt wieder nach - inzwischen acht - Eigenschaften.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Attributo (Gewandtheit)
|
Zauber | ⓘHeilung |
Varianten: Zielkategorie Lebewesen, Fernhilfe, Schnellsteigerung, Stärkeres Attribut, Keine Aufrechterhaltung bekannt bei: Elfen, Kristallomanten Primär-Quelle: | |||
DSA4 | Attributo
|
Zauber | ⓘEigenschaften |
Varianten: Mut, Klugheit, Intuition, Charisma, Fingerfertigkeit, Gewandtheit, Konstitution, Körperkraft, Schnellsteigerung bekannt bei: Dru, Elf, Geo, Hex, Mag selten bei: Ach, Sch, Srl Primär-Quelle: | |||
DSA3 | Gewandtheit und Geschicklichkeit - Anmut, Grazie, Sicherheit
|
Zauber | ⓘVerwandlung von Lebewesen; Ursprung: Mag |
bekannt bei: alle
Primär-Quelle: | |||
DSA2 | Ertüchtigen
|
Zauber | ⓘVerwandlung von Lebewesen; Ursprung: Mag |
bekannt bei: Mag, Elf
Primär-Quelle: |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Magie II Seite 98 (DSA5-Regeln Werte und Zaubererweiterungen)
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 173-Bitte Seitenangabe ergänzen. ⓘ (DSA4-Regeln als Gewandtheit-Variante des Attributo)
- Codex Cantiones Seite 217 (DSA3-Regeln als Gewandtheit und Geschicklichkeit - Anmut, Grazie, Sicherheit)
- Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seite 40 (DSA2-Regeln als Ertüchtigen)
- Grimorum Cantiones Seite 61 (DSA5-Regeln)
- Liber Cantiones (2002) Seite 20 (DSA4-Regeln als Gewandtheit-Variante des Attributo)
- Liber Cantiones (2005) Seiten 19-20 (DSA4-Regeln als Gewandtheit-Variante des Attributo)
- Liber Cantiones (2008) Seite 30 (DSA4-Regeln als Gewandtheit-Variante des Attributo)
- Liber Cantiones Deluxe Seite 30 (DSA4-Regeln als Gewandtheit-Variante des Attributo)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Krieg der Magier Seite 35 (Ertüchtigen)