Sangurit-Kristall
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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Sangurit-Kristall | |
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Kristallart | |
Vorkommen | Goldfelsen, Regengebirge |
Verwendung | Kraftspeicher |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Sangurit-Kristalle sind blassrote Kristalle, die bei Berührung regenbogenfarben schimmern. Sie dienen Zauberern als Kraftspeicher, wobei ihre Verwendung aufgrund der Nähe zur Blutmagie dem Codex Albyricus unterliegt.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Sangurit-Kristalle
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Astralspeicher-Stein, Veredelung | ⓘ |
Sangurit-Kristalle ab 50 Karat kann man zum Veredeln von Golems benutzen.
Primär-Quelle: Aventurisches Animatorium Seite 115 |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurisches Animatorium Seiten 32 (als Kraftspeicher), 115 (DSA5-Regeln Regeltechnisches zur Veredelung von Golems), 141 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
- Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 27 (Preis, Regeln, Vorkommen)
- Wege der Alchimie Seiten 90 (Preis, Regeln, Vorkommen), 212 (Glossar)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Firuns Flüstern Seite 117
- Rückkehr des Kaisers Seiten 52-54 (Mironas Dolch, 66-67, 69-70, 71, 79, 117
- Stätten okkulter Geheimnisse Seiten 110 (Zauberstab des Asmodeus von Andergast), 137, 143, 145 (Nutzung an der Heptagonakademie)
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Drachenschatten Seite 93
- Drachenschwur Seite 74
- Hallen arkaner Macht Seite 176
- Horte magischen Wissens Seite 107 (Vorkommen im Regengebirge, Nutzung an der Schule der variablen Form)
- Kalias' Labyrinth Seite 14
- Mit wehenden Bannern Seite 154
- Namenlose Nacht Seite 28
- Posaunenhall Seite 8
- Schattenlande Seite 210
- Spuren der Verheißung Abenteuer Grab des Grauens Seite 113