Nebelschwaden/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

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Aventurische Jahrbücher

Aventurisches Jahrbuch 1035 BF:
Totenlichter (MI) - Schleierspiel (MI)
Nebelschwaden (MI)


Aventurisches Jahrbuch 1036 BF:
Königsspiel (MI) - Der Zorn des Satuul (MI)
Lichtsucher (MI)


Aventurisches Jahrbuch 1037 BF:
Wogenbund (MI) - Zukunft im Sand (MI)
Rondras Wille und Kors Beitrag (MI)


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 350-475 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 5 Tage
Beginnt in Havena
Zwischenstationen
Endet in Havena
Regionen Albernia
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Nebelschwaden/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Nebelschwaden/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 350 AP, bis zu 125 zusätzlich für spezielle Aufgaben
  • 3 Spezielle Erfahrungen

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Nebelschwaden/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Nebelschwaden/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Nebelschwaden/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Nebelschwaden/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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Totenlichter (MI) - Schleierspiel (MI)
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Aventurisches Jahrbuch 1036 BF:
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Lichtsucher (MI)


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Wogenbund (MI) - Zukunft im Sand (MI)
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Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
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Endet in Havena
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Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 350 AP, bis zu 125 zusätzlich für spezielle Aufgaben
  • 3 Spezielle Erfahrungen

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