Inoffiziell:Magie der Zeichen
ⓘInoffizielle Publikation Dieser Artikel behandelt eine inoffizielle Publikation, die eventuell nicht mit offiziellen Quellen kompatibel ist. |
ⓘ Inoffizielle Publikationen |
---|
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z Inoffizielle Abenteuerlisten: Geschichten • Spielhilfen (aus Wettbewerben) • Programme |
ⓘ Magie der Zeichen | |
---|---|
Cover hochladen | |
Spielhilfe | |
Setting | DSA |
Regelsystem | DSA4.1 |
Thema | erweiterte Regeln zu Zauberzeichen, Runen und Glyphen für SRD und WdZ |
Derisches Datum | |
Seitenzahl | 21 |
Mitwirkende
| |
Autoren | Benedikt Megner |
Cover | |
Illustrationen | |
Verfügbarkeit | |
Erscheinungsdatum | Mai 2010 |
Download | Selemer Tagebücher.de DSA4.de |
© Benedikt Megner |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese inoffizielle Spielhilfe hier basiert voll und ganz auf den aus SRD und WdZ bekannten Regeln zu Zauberzeichen, Runen und Glyphen und stellt nur eine Ergänzung dazu dar. Hauptaugenmerk hier ist es vor allem ein allgemeines System für den inneren Aufbau von Zauberzeichen zu entwerfen, welches man als Hilfsmittel für den Entwurf von eigenen neuen Zauberzeichen benutzen kann. Als Ausgangslage dienten hierbei immer die Zeichen aus SRD, welche voll reproduzierbar sein sollten. Zusätzlich zu den Zeichen aus SRD, welche vor allem als Fallen und zum Schutz dienen, sollte dieses System aber auch die Grundlage für den Entwurf von Zauberzeichen liefern, die eventuell etwas praktischer für den Abenteueralltag sind.
Die Vorstellungen der Grundsätze dieses Aufbausystem mit all seinen Möglichkeiten bildet somit auch den Hauptteil dieser Spielhilfe. Im zweiten Abschnitt geht es dann um die Anwendung dieses Systems und dessen Verdeutlichung anhand der aus SRD bekannten Zeichenbeispielen. Außerdem folgt hier dann noch die regeltechnische Vorstellung einer optionalen Herangehensweise zur schnelleren Zauberzeichenentwicklung. Diese basiert natürlich voll und ganz auf den hier vorgestellten System und sollte als Folge haben, dass vermehrt neue Zauberzeichen entwickelt werden können.
Im Anhang befinden sich dann noch einige zusammenfassende Übersichten zum Zauberzeichenaufbausystem.
Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Diese Spielhilfe hier stellt nur Teil 1 dar, welcher sich nur mit den Grundlagen des Aufbaus von Zauberzeichen beschäftigt. Es werden später noch weitere Teile folgen, welche sich mit neuen ergänzenden Regelmodulen zur Zeichenmagie und neuen Zauberzeichenvorschlägen, auf der Grundlage des hier vorgestellten Systems zum Zeichenaufbau, beschäftigen. Hinzu kommt dann später auch noch die Vorstellung eines komplett neuen Magiesystems zur Zeichenmagie. Dieses, Zeichenzauberei genannte System basiert wieder auf den hier vorgestellten Aufbausystem, bei dem die Zauberzeichen dann aber mit Hilfe von unterschiedlichen Zeichenzaubern verzaubert werden. Dort gibt es dann auch die Möglichkeit spontan Zauberzeichen frei zusammenzustellen und zu verzaubern. Doch dazu mehr in den späteren Teilen.
Kritik[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bewertung abgeben • Kommentar schreiben • Rezension schreiben
Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
---|---|---|
sehr gut | (1) | |
gut | (2) | |
zufriedenstellend | (3) | |
geht so | (4) | |
schlecht | (5) | |
Durchschnitt | 0 | |
Median | 0 | |
Stimmen | 0 |