Wasseratem
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Name abgeleitet vonⓘ |
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Wasser, Atem |
Synonymeⓘ |
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In See und Fluss, auf Meeresgrund - ...dort atme Wasser durch den Mund! Synonyme abgeleitet von: Mund, See, Fluss, Meer |
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Wasseratem | |
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Zauber | |
Beinamen | Gebieter der Tiefe |
Traditionen | Elfen, Geoden |
Varianten | Andere Kosten, Keine Aufrechterhaltung, Mehrere Ziele |
Merkmal | Verwandlung |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Wasseratem, unter den Kophtanim als Gebieter der Tiefe bekannt, ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Die Formel ermöglicht es dem Verzauberten, unter Wasser zu atmen.
Aquatisches Lebewesen ist ein ähnlicher Vorteil, Purpurwasser ein Elixier mit ähnlicher Wirkung, und Wasseratmung (Matrix) eine ähnliche Myranische Matrix.
Errata[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- DSA4
ⓘLC 178, Wasseratem: Bei der Wirkung ist nicht bedacht, dass die elfische Repräsentation das vorzeitige beenden von Zauberwirkungen prinzipiell erlaubt. Daher muss es heißen: „Ein Zauberer, der kein Elf ist, kann den Spruch auch nicht vorzeitig enden lassen, …“ |
(aus: Zauberei & Hexenwerk/Offizielle Errata) |
Widersprüchliches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- DSA4
- Verbreitung ⓘ
- Laut Liber Cantiones (2008) Seite 277 hat der Zauber die für Gildenmagier zugängliche Verbreitung Mag. Laut Wege der Helden Seite 176 bzw. 189 bzw. 197 wird bzw. wurde der Zauber jedoch in elfischer Repräsentation an der Akademie der Geistreisen bzw. der Schule der Beherrschung bzw. der Schule des Wandelbaren gelehrt und müsste daher auch eine Verbreitung Mag (Elf) haben.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Wasseratem
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Zauber | ⓘVerwandlung |
Varianten: Andere Kosten, Keine Aufrechterhaltung, Mehrere Ziele bekannt bei: Elfen, Geoden Primär-Quelle: | |||
DSA4 | Wasseratem
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Zauber | ⓘForm |
Varianten: Aufrechterhalten, Amphibium, Gebieter der Tiefe (Kophtanim), Fischschwarm (Kophtanim) bekannt bei: Elf selten bei: Dru, Geo, Mag, Kop, Ach Primär-Quelle: | |||
DSA3 | In See und Fluss, auf Meeresgrund - ...dort atme Wasser durch den Mund!
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Zauber | ⓘVerwandlung von Lebewesen; Ursprung: Auelf |
bekannt bei: Elf, Mag
Primär-Quelle: | |||
DSA2 | In See und Fluss, auf Meeresgrund - ...dort atme Wasser durch den Mund!
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Zauber | ⓘVerwandlung von Lebewesen; Ursprung: Auelf |
bekannt bei: Elf
Primär-Quelle: |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seiten 49, 76, 183, 204
- Codex Cantiones Seite 221 (als In See und Fluss, auf Meeresgrund - ...dort atme Wasser durch den Mund!)
- Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen Seiten 11, 41 (als In See und Fluss, auf Meeresgrund - ...dort atme Wasser durch den Mund!)
- Liber Cantiones (2002) Seite 178
- Liber Cantiones (2005) Seite 142
- Liber Cantiones (2008) Seite 277
- Liber Cantiones Deluxe Seite 277
- Ordnung ins Chaos Seiten 68 (als Gebieter der Tiefe), 74-75 (Verbreitung in den Dunklen Zeiten)
- Regelwerk Seite 300 (DSA5-Regeln Werte)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Magie Seite 162 (DSA5-Regeln Zaubererweiterungen)
- Aventurische Magie III Bonusmaterial und Korrekturen Seite 10 (DSA5-Regeln zusätzliche Tradition)
- Efferds Wogen Seiten 140-141 (Anwendung unter Wasser), 142
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 125 Seite 11