Im Reich des Nekromanten

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt


Publikationen nach Art:
Hörspiele

EUROPA:
Die sieben magischen Bücher:
Das Tor in die Vergangenheit
Die geheimnisvolle BurgDie Ruinen von Shaba'Yal


Winterzeit Studios:
Staffel 1:
1 Im Kerker von Gareth • 2 Freund oder Feind
3 Die Geweihten des Totengottes • 4 Verschwörung am Hofe
5 Im Reich des Nekromanten • 6 Kampf um die Macht
Staffel 2:
7 Der Fluch des Goldes • 8 Im Land der Piraten
9 Verhängnisvolle Schatzsuche • 10 Das Geisterschiff
11 Werkzeug des Bösen • 12 Die Abrechnung
Staffel 3:
13 Stimmen der Vergangenheit • 14 Ruhe vor dem Sturm
15 Auf Schusters Rappen • 16 Auf den Spuren der Träumer
17 Tränen des Lichts • 18 Marbos Gnade
Staffel 4:
19 Auf der Fährte des Freundes • 20 Früchte des Zorns


Kursiv geschriebene Titel sind angekündigt.


< (Au5) > Im Reich des Nekromanten
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Flavio Bolla
© Alle Rechte vorbehalten.
©Winterzeit Studios Alle Rechte vorbehalten.
Hörbuch/-spiel (Datenträger)
Setting Aventurien
Derisches Datum 1027 BF
(Datierungshinweise)
Spieldauer 56 Minuten
Mitwirkende
Sprecher
Autoren
Cover Flavio Bolla
Spielwelt-Informationen
Ort
Hauptpersonen
Verfügbarkeit
Erschienen bei Winterzeit Studios
Erscheinungs­datum 2018/04/0606. April 2018
Preis 8,99 € (Erstauflage)
Preis heute mit 1,2% Inflation p. a. 9,66 € (Erstauflage)
Erhältlich bei F-Shop, Amazon
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Weblinks
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Rezensionen Engors Dereblick
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

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Hörbuch: Im Reich des Nekromanten (Rangliste)
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Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rezension vorhanden


Rezension von tzzzpfff (2021)

Handlung ganz kurz
Die Gruppe ist im Reich des Nekromanten beim weißen Turm angekommen. Sie müssen nur noch die vielen Untoten passieren und den begehrten Siegelring finden, dabei stehen sie bald dem Nekromanten gegenüber. Währenddessen muss Lares vom Weißen Turm irgendwie seinen Mentor aus dem Gefängnis bekommen. Dafür ist er zum Äußersten bereit.

Der „Nekromant“
Den Höhepunkt der Reise, der Kampf gegen den Nekromanten, fand ich leider ziemlich lahm. Der etwas zu sehr an Walking Dead erinnernde Weg durch die Untoten und ein kurzer Kampf mit erwartbarem Eingriff durch das ominöse Amulett Alinnes, das war mir zu kurz und unspektakulär. Dass ausgerechnet der tote Vater Laresʼ vom Nekromanten beseelt wird, war allerdings eine schöne Idee.
An dieser Stelle zeigt sich das große Problem, dass die Hörspielreihe nicht so eng verzahnt ist mit der DSA-Welt und es versäumt wurde, eine ausführliche Hintergrundgeschichte aufzubauen. Der Nekromant ist im luftleeren Raum entstanden. Ein komplett austauschbarer Bösewicht, angefangen beim Namen.
Der Einblick in Leonida von Beilunk fand ich jedoch interessant.

Ups!
Auch das Problem von Sardos wurde überraschend kurz gelöst. Lares warf den verräterischen Antagonisten einfach vom Balkon. Einerseits wirkt es etwas einfallslos, andererseits war es eine erfrischend pragmatische Lösung, die Lares erstmals von einer skrupellosen Seite zeigt.

Geräusche überall
Die Geräuscheffekte durften in dieser Episode alles geben und die Sprechenden sind wie immer hervorragend.

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