Die Attentäter/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
Zeitleiste |
ⓘ | |
---|---|
Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | zivilisierte wie Krieger, Magier, Geweihte u. ä. |
Ungeeignete Helden | unzivilisierte wie Waldmenschen, Novadis, Firnelfen u. ä. |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | keine Angaben |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 1-2 Monate |
Beginnt in | frei wählbar, südlich von Gareth |
Zwischenstationen | Gareth, Festum |
Endet in | Schloss Ilmenstein bei Torsin |
Regionen | Bornland, Mittelreich |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
Magier |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Heldengruppe wird mit einem Zauber (der vom ehemaligen Hofmagier Galotta gewirkt wird) gezwungen, ein Attentat auf Kaiser Hal von Gareth auszuführen, dabei wird sein Geheimnis gelüftet.
- Plot abschnittsweise
- Beginn: Heldengruppe wird mit dem Zauber belegt.
- Reise nach Gareth.
- Ankunft in Gareth: Auffinden des Kaisers; Eindringen in den Neuen Kaiserpalast; Feststellen, dass der Kaiser sich im Bornland befindet.
- Reise zum Schloss Ilmenstein.
- Ankunft auf Schloss Ilmenstein: Heldengruppe schmuggelt sich ins Schloss, auf dem ein Festball stattfindet.
- Finale: Mordversuch auf Kaiser Hal, Enthüllung des Geheimnisses.
- Epilog: Schwur ablegen, dass man Kaiser Hals Geheimnis für sich behält.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Die Attentäter/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Attentäter/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- erprobtes Pferd
- Schwert und Bogen (möglich)
- Bekanntschaften (Verbindungen)
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Die Attentäter/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Die Attentäter/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Die Attentäter/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Die Attentäter/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | zivilisierte wie Krieger, Magier, Geweihte u. ä. |
Ungeeignete Helden | unzivilisierte wie Waldmenschen, Novadis, Firnelfen u. ä. |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | keine Angaben |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | 1-2 Monate |
Beginnt in | frei wählbar, südlich von Gareth |
Zwischenstationen | Gareth, Festum |
Endet in | Schloss Ilmenstein bei Torsin |
Regionen | Bornland, Mittelreich |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
Magier |
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Externe Meisterhilfen | |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Heldengruppe wird mit einem Zauber (der vom ehemaligen Hofmagier Galotta gewirkt wird) gezwungen, ein Attentat auf Kaiser Hal von Gareth auszuführen, dabei wird sein Geheimnis gelüftet.
- Plot abschnittsweise
- Beginn: Heldengruppe wird mit dem Zauber belegt.
- Reise nach Gareth.
- Ankunft in Gareth: Auffinden des Kaisers; Eindringen in den Neuen Kaiserpalast; Feststellen, dass der Kaiser sich im Bornland befindet.
- Reise zum Schloss Ilmenstein.
- Ankunft auf Schloss Ilmenstein: Heldengruppe schmuggelt sich ins Schloss, auf dem ein Festball stattfindet.
- Finale: Mordversuch auf Kaiser Hal, Enthüllung des Geheimnisses.
- Epilog: Schwur ablegen, dass man Kaiser Hals Geheimnis für sich behält.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Die Attentäter/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Die Attentäter/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- erprobtes Pferd
- Schwert und Bogen (möglich)
- Bekanntschaften (Verbindungen)
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Die Attentäter/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Die Attentäter/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.