Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen

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Abenteuer im Orkland

1 Das Tal der tausend Blumen
2 Im Dienste des Brazoragh - 3 Fuchsspur


Meisterinformationen:
1 Das Tal der tausend Blumen
2 Im Dienste des Brazoragh - 3 Fuchsspur


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte bis zu 170 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Tjolmar
Zwischenstationen Tjolmar, Firunswall, Tal der tausend Blumen
Endet in Tal der tausend Blumen
Regionen Svellttal, Firunswall
Spezies und Wesen Orks, Waldmensch, Orklandbär, Berglöwe, Luchs, Griswolf, Steinbock, Reh, Wildschwein, Elch, Auerochse
Vorkommende
Professionen
Rondra-Geweihter, Peraine-Geweihte, Rahja-Geweihte, Bauer, Grobschmied, Stammeskrieger
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Helden sollen einen Wagenzug in eine missionierte Orksiedlung im Tal der tausend Blumen führen, müssen dort aber feststellen, dass die bisherigen Siedler erschlagen sind, da einige Räuber die Orks für ihre Zwecke missbrauchen.
Plot abschnittsweise
  • Den Zug in das Tal der tausend Blumen führen.
  • Den Grund für das Verschwinden der Geweihten und die Zerstörung des Tempels finden.
  • Die Räuberbande vertreiben.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Datierung
Das Abenteuer spielt vor dem Orkensturm, ein genaues Jahr ist jedoch nicht festgelegt. Dies wird auf Seite 7 explizit gesagt. Dennoch lässt sich über das Geburtsdatum Ingalfs (35 vor Hal, also 958 BF) und sein Alter (53 Jahre) das Jahr des Abenteuers auf 1011 BF festlegen.
Widerspruch in der Datierung
Der Orkensturm (insbesondere im für das Abenteuer relevanten Svelltland) begann allerdings schon im Peraine 1010 BF. Für einen Siedlerzug deutlich zu unruhig...

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

andere Abenteuer mit Siedlungs-/Missionierungsauftrag
Gleiche NSC (aus Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Abenteuer im Orkland

1 Das Tal der tausend Blumen
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1 Das Tal der tausend Blumen
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Genre
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Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte bis zu 170 AP
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Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Tjolmar
Zwischenstationen Tjolmar, Firunswall, Tal der tausend Blumen
Endet in Tal der tausend Blumen
Regionen Svellttal, Firunswall
Spezies und Wesen Orks, Waldmensch, Orklandbär, Berglöwe, Luchs, Griswolf, Steinbock, Reh, Wildschwein, Elch, Auerochse
Vorkommende
Professionen
Rondra-Geweihter, Peraine-Geweihte, Rahja-Geweihte, Bauer, Grobschmied, Stammeskrieger
Links mit Meisterhilfen
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Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Helden sollen einen Wagenzug in eine missionierte Orksiedlung im Tal der tausend Blumen führen, müssen dort aber feststellen, dass die bisherigen Siedler erschlagen sind, da einige Räuber die Orks für ihre Zwecke missbrauchen.
Plot abschnittsweise
  • Den Zug in das Tal der tausend Blumen führen.
  • Den Grund für das Verschwinden der Geweihten und die Zerstörung des Tempels finden.
  • Die Räuberbande vertreiben.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Datierung
Das Abenteuer spielt vor dem Orkensturm, ein genaues Jahr ist jedoch nicht festgelegt. Dies wird auf Seite 7 explizit gesagt. Dennoch lässt sich über das Geburtsdatum Ingalfs (35 vor Hal, also 958 BF) und sein Alter (53 Jahre) das Jahr des Abenteuers auf 1011 BF festlegen.
Widerspruch in der Datierung
Der Orkensturm (insbesondere im für das Abenteuer relevanten Svelltland) begann allerdings schon im Peraine 1010 BF. Für einen Siedlerzug deutlich zu unruhig...

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Gleiche NSC (aus Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
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