Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen
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ⓘ Abenteuer im Orkland |
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1 Das Tal der tausend Blumen Meisterinformationen: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | bis zu 170 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Tjolmar |
Zwischenstationen | Tjolmar, Firunswall, Tal der tausend Blumen |
Endet in | Tal der tausend Blumen |
Regionen | Svellttal, Firunswall |
Spezies und Wesen | Orks, Waldmensch, Orklandbär, Berglöwe, Luchs, Griswolf, Steinbock, Reh, Wildschwein, Elch, Auerochse |
Vorkommende Professionen |
Rondra-Geweihter, Peraine-Geweihte, Rahja-Geweihte, Bauer, Grobschmied, Stammeskrieger |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden sollen einen Wagenzug in eine missionierte Orksiedlung im Tal der tausend Blumen führen, müssen dort aber feststellen, dass die bisherigen Siedler erschlagen sind, da einige Räuber die Orks für ihre Zwecke missbrauchen.
- Plot abschnittsweise
- Den Zug in das Tal der tausend Blumen führen.
- Den Grund für das Verschwinden der Geweihten und die Zerstörung des Tempels finden.
- Die Räuberbande vertreiben.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Datierung
- Das Abenteuer spielt vor dem Orkensturm, ein genaues Jahr ist jedoch nicht festgelegt. Dies wird auf Seite 7 explizit gesagt. Dennoch lässt sich über das Geburtsdatum Ingalfs (35 vor Hal, also 958 BF) und sein Alter (53 Jahre) das Jahr des Abenteuers auf 1011 BF festlegen.
- Widerspruch in der Datierung
- Der Orkensturm (insbesondere im für das Abenteuer relevanten Svelltland) begann allerdings schon im Peraine 1010 BF. Für einen Siedlerzug deutlich zu unruhig...
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- bis zu 170 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- andere Abenteuer mit Siedlungs-/Missionierungsauftrag
- Gleiche NSC (aus Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | kurz |
Abenteuerpunkte | bis zu 170 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Tjolmar |
Zwischenstationen | Tjolmar, Firunswall, Tal der tausend Blumen |
Endet in | Tal der tausend Blumen |
Regionen | Svellttal, Firunswall |
Spezies und Wesen | Orks, Waldmensch, Orklandbär, Berglöwe, Luchs, Griswolf, Steinbock, Reh, Wildschwein, Elch, Auerochse |
Vorkommende Professionen |
Rondra-Geweihter, Peraine-Geweihte, Rahja-Geweihte, Bauer, Grobschmied, Stammeskrieger |
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Externe Meisterhilfen | |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden sollen einen Wagenzug in eine missionierte Orksiedlung im Tal der tausend Blumen führen, müssen dort aber feststellen, dass die bisherigen Siedler erschlagen sind, da einige Räuber die Orks für ihre Zwecke missbrauchen.
- Plot abschnittsweise
- Den Zug in das Tal der tausend Blumen führen.
- Den Grund für das Verschwinden der Geweihten und die Zerstörung des Tempels finden.
- Die Räuberbande vertreiben.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Datierung
- Das Abenteuer spielt vor dem Orkensturm, ein genaues Jahr ist jedoch nicht festgelegt. Dies wird auf Seite 7 explizit gesagt. Dennoch lässt sich über das Geburtsdatum Ingalfs (35 vor Hal, also 958 BF) und sein Alter (53 Jahre) das Jahr des Abenteuers auf 1011 BF festlegen.
- Widerspruch in der Datierung
- Der Orkensturm (insbesondere im für das Abenteuer relevanten Svelltland) begann allerdings schon im Peraine 1010 BF. Für einen Siedlerzug deutlich zu unruhig...
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- bis zu 170 Abenteuerpunkte
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- andere Abenteuer mit Siedlungs-/Missionierungsauftrag
- Gleiche NSC (aus Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Das Tal der tausend Blumen/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.