Das Erbe des Aikar/Meisterinformationen
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ⓘ A154 Steinzeichen |
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1 Das Erbe des Aikar -
2 Schatten der Ahnen Meisterinformationen: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Helden mit historischem Interesse, Borongeweihte |
Ungeeignete Helden | Orks |
Geschätzte Spieldauer | mittel |
Abenteuerpunkte | 300 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Olat |
Zwischenstationen | Olat, Nebelmoor |
Endet in | Olat |
Regionen | Nebelmoor, Herzogtum Weiden |
Spezies und Wesen | Orks, Untote |
Vorkommende Professionen |
Geweihter |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden versuchen zu verhindern, dass Ashim Riak Assai in den Besitz eines Gravesh-Artefakts kommt und müssen dafür Geheimnisse im Nebelmoor lüften.
- Plot abschnittsweise
- Die Helden folgen den Hinweisen und stoßen auf die Kultstätte. Etwas abseits in einem ehemaligen Gefangenlager wird das Artefakt gefunden. Bei dem Versuch unendeckt zu fliehen, wird die Gruppe von Aschepelz und seinen Orks und Moorleichen gestellt und es kommt zum finalen Kampf.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hintergrund
- Nachdem der Aikar Brazoragh Ashim Riak Assai bereits mehrere orkische Artefakte in seinen Besitz gebracht hat (Jahr des Greifen, Das Greifenopfer), ist er nun auf der Suche nach Graveshs Hammer, der sich im Nebelmoor, im Orkheiligtum Gruuzash, befinden soll.
- Mit der Suche beauftragt er Aschepelz, einen jungen, aber fähigen Tairachpriester. Dieser benutzt Moorleichen, um nach dem Artefakt zu suchen. Dabei beschwört er auch den Körper eines Thorwalers, der unter dem letzten Aikar Brazoragh, vor ca. 300 Jahren, schon in Gruuzash geschuftet hat. Auf dem geschundenen Körper der Hünen sind Hinweise auf den Verbleib des Artefakts tätowiert, die er sich selbst beigebracht hat, um die Nachwelt zu warnen. Wie es der Zufall will, platzt gerade diese Moorleiche in das jährliche Bogenschützenfest in Olat, buchstäblich vor die Füße der anwesenden Helden.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Das Erbe des Aikar/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Erbe des Aikar/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 300 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrung in
- Wildnisleben
- Magiekunde
- einem weiteren häufig genutzten Talent
- Sonstiges
- Aufnahme in Olats Schar oder die Reihen der Ritter des Hains
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
- Gleiche NSC (aus Das Erbe des Aikar/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Das Erbe des Aikar/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Erbe des Aikar/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Erbe des Aikar/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Ungeeignete Helden | Orks |
Geschätzte Spieldauer | mittel |
Abenteuerpunkte | 300 AP |
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Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Olat |
Zwischenstationen | Olat, Nebelmoor |
Endet in | Olat |
Regionen | Nebelmoor, Herzogtum Weiden |
Spezies und Wesen | Orks, Untote |
Vorkommende Professionen |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Die Helden versuchen zu verhindern, dass Ashim Riak Assai in den Besitz eines Gravesh-Artefakts kommt und müssen dafür Geheimnisse im Nebelmoor lüften.
- Plot abschnittsweise
- Die Helden folgen den Hinweisen und stoßen auf die Kultstätte. Etwas abseits in einem ehemaligen Gefangenlager wird das Artefakt gefunden. Bei dem Versuch unendeckt zu fliehen, wird die Gruppe von Aschepelz und seinen Orks und Moorleichen gestellt und es kommt zum finalen Kampf.
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hintergrund
- Nachdem der Aikar Brazoragh Ashim Riak Assai bereits mehrere orkische Artefakte in seinen Besitz gebracht hat (Jahr des Greifen, Das Greifenopfer), ist er nun auf der Suche nach Graveshs Hammer, der sich im Nebelmoor, im Orkheiligtum Gruuzash, befinden soll.
- Mit der Suche beauftragt er Aschepelz, einen jungen, aber fähigen Tairachpriester. Dieser benutzt Moorleichen, um nach dem Artefakt zu suchen. Dabei beschwört er auch den Körper eines Thorwalers, der unter dem letzten Aikar Brazoragh, vor ca. 300 Jahren, schon in Gruuzash geschuftet hat. Auf dem geschundenen Körper der Hünen sind Hinweise auf den Verbleib des Artefakts tätowiert, die er sich selbst beigebracht hat, um die Nachwelt zu warnen. Wie es der Zufall will, platzt gerade diese Moorleiche in das jährliche Bogenschützenfest in Olat, buchstäblich vor die Füße der anwesenden Helden.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Das Erbe des Aikar/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Erbe des Aikar/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 300 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrung in
- Wildnisleben
- Magiekunde
- einem weiteren häufig genutzten Talent
- Sonstiges
- Aufnahme in Olats Schar oder die Reihen der Ritter des Hains
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Ereignislinie
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- Keine Einträge gefunden.
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