Aufwecken
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
ⓘ Aufwecken | |
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Zauber | |
Traditionen | Elfen, Gildenmagier, Hexen |
Varianten | Zwei Ziele, Verkürzte Zauberdauer, Vier Ziele, Hahnenschrei, Massenerwachen |
Merkmal | Heilung |
Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag |
Aufwecken erweckt schlafende oder bewusstlose Lebewesen.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Aufwecken
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Zauberspruch | ⓘ |
Aufwecken beendet Schlaf oder Bewusstlosigkeit aber verursacht Verwirrung.
Primär-Quelle: Aventurische Magie Seite 119 |
DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Wirkung dieses Zaubers ließ sich bereits in früheren Regelversionen durch eine Kombination des Reversalis Revidum mit dem Somnigravis erreichen, explizit als eigener Zauber eingeführt wurde dies jedoch erst mit DSA5.
Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
DSA5 | Aufwecken
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Zauber | ⓘHeilung |
Varianten: Zwei Ziele, Verkürzte Zauberdauer, Vier Ziele, Hahnenschrei, Massenerwachen bekannt bei: Elfen, Gildenmagier, Hexen Primär-Quelle: |
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurische Magie Seite 119 (DSA5-Regeln Werte und Zaubererweiterungen)
- Grimorum Cantiones Seite 68 (DSA5-Regeln Werte und Zaubererweiterungen, Gesten und Reversalis-Effekt)