Aufwecken

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Regel-Wiki:  

Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Aufwecken
Zauber
Traditionen Elfen, Gildenmagier, Hexen
Varianten Zwei Ziele, Verkürzte Zauberdauer, Vier Ziele, Hahnenschrei, Massenerwachen
Merkmal Heilung
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Aufwecken erweckt schlafende oder bewusstlose Lebewesen.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Aufwecken

Zauberspruch
Aufwecken beendet Schlaf oder Bewusstlosigkeit aber verursacht Verwirrung.
Primär-Quelle: Aventurische Magie Seite 119

DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Wirkung dieses Zaubers ließ sich bereits in früheren Regelversionen durch eine Kombination des Reversalis Revidum mit dem Somnigravis erreichen, explizit als eigener Zauber eingeführt wurde dies jedoch erst mit DSA5.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Aufwecken

Zauber Heilung
Varianten: Zwei Ziele, Verkürzte Zauberdauer, Vier Ziele, Hahnenschrei, Massenerwachen
bekannt bei: Elfen, Gildenmagier, Hexen
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]