Anach-Nûr

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Regel-Wiki:  

Begriff:

Ferkina: Anach-Nûr
Garethi: Der Besessene


eine Anach-Nûra, ein Anach-Nûr, mehrere Anach-Nûr


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Anach-Nûr
Profession
Art Magiebegabte
Tradition Tradition der Animisten
Traditionsrituale
Ausbildung Persönlicher Lehrmeister
Verbreitung
Kulturen Ferkinas
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Anach-Nûr sind die Animisten der Ferkina. Sie glauben an Blutgeister, die aus toten Menschen und Tieren entstehen können.

Das Traditionsartefakt ist das Chablak-Dolch.

Anach-Nûr wählen als primäre Patrone Tiergeister.

Tiergeister
Elementare Wesen
Ahnengeister
Dämonische Wesen
Persönlichkeiten (Auswahl)
ListeKategorie:Anach-Nûr

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Anach-Nûr

Profession
Anach-Nûr ist eine Profession in der Tradition der Animisten.
Primär-Quelle:
DSA4 Ferkina-Besessene

Profession
Ferkina-Besessene zählen zu den Magiedilettanten mit Professionsaufsatz für Stammeskrieger, Hirte, Jäger oder Straßenräuber der Kultur Ferkina.
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]