Doppeltes Spiel/Meisterinformationen

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Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Von Meuchelmördern und Drachentötern

1 Der Drache - 2 Der Meister der Ratten - 3 Doppeltes Spiel


Meisterinformationen:
1 Der Drache - 2 Der Meister der Ratten - 3 Doppeltes Spiel


Szenariovorschläge:
Die Stimme im Dunkeln - Die Wölfe vom Mahrenwald
Abenteuer in Norburg - Die drei letzten Tage von Oblosch


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte 150-275 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Stadt in Sewerien
Zwischenstationen Kreiben
Endet in
Regionen Bornland, Sewerien
Spezies und Wesen Norbarden
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Helden werden von einer jungen Dame beauftragt, den Mord an ihrem Verlobten aufzuklären, für den man ihren norbardischen Jugendfreund verantwortlich macht.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Doppeltes Spiel/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Doppeltes Spiel/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 150-275 AP

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Doppeltes Spiel/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Doppeltes Spiel/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.

Meisterhilfen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erweiterungen/Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Askreiben
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Askreiben und Umgebung
  • Bemerkung: Da sich die Helden meiner Runde nicht in Sewerien sondern in Neersand befanden habe ich das Abenteuer ins Festenland (an den von Plötzingen nach Uspiaunen) verlegt und dafür ein anderes Dorf namens Askreiben erschaffen. Außerdem habe ich aus dem Dorfbüttel einen Adeligen Fronvogt und aus dem Großbauern einen örtlichen Kleinadligen gemacht um das bornländische Flair des Abenteuers zu erhöhen.
Kreiben ohne Legende
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Askreiben und Umgebung ohne Legende

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rezensionen
Forumsdiskussionen
Weitere Informationen
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Doppeltes Spiel/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Doppeltes Spiel/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
Von Meuchelmördern und Drachentötern

1 Der Drache - 2 Der Meister der Ratten - 3 Doppeltes Spiel


Meisterinformationen:
1 Der Drache - 2 Der Meister der Ratten - 3 Doppeltes Spiel


Szenariovorschläge:
Die Stimme im Dunkeln - Die Wölfe vom Mahrenwald
Abenteuer in Norburg - Die drei letzten Tage von Oblosch


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte 150-275 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Stadt in Sewerien
Zwischenstationen Kreiben
Endet in
Regionen Bornland, Sewerien
Spezies und Wesen Norbarden
Vorkommende
Professionen
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Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Helden werden von einer jungen Dame beauftragt, den Mord an ihrem Verlobten aufzuklären, für den man ihren norbardischen Jugendfreund verantwortlich macht.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Doppeltes Spiel/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Doppeltes Spiel/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 150-275 AP

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Doppeltes Spiel/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Doppeltes Spiel/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.

Meisterhilfen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erweiterungen/Änderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Askreiben
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Askreiben und Umgebung
  • Bemerkung: Da sich die Helden meiner Runde nicht in Sewerien sondern in Neersand befanden habe ich das Abenteuer ins Festenland (an den von Plötzingen nach Uspiaunen) verlegt und dafür ein anderes Dorf namens Askreiben erschaffen. Außerdem habe ich aus dem Dorfbüttel einen Adeligen Fronvogt und aus dem Großbauern einen örtlichen Kleinadligen gemacht um das bornländische Flair des Abenteuers zu erhöhen.
Kreiben ohne Legende
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Askreiben und Umgebung ohne Legende

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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