Schwarzer Wein/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

A112 Leicht verdientes Gold

1 Schwarzer Wein - 2 Ein Diadem von Elfenhand
3 Ein Hauch von Unvergänglichkeit - 4 Golgaris Ruf
5 Prost, Mahlzeit! - 6 Sancta Griniguldis - 7 Im Schatten der Berge


Meisterinformationen:
1 Schwarzer Wein - 2 Ein Diadem von Elfenhand
3 Ein Hauch von Unvergänglichkeit - 4 Golgaris Ruf
5 Prost, Mahlzeit! - 6 Sancta Griniguldis - 7 Im Schatten der Berge


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 250 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Gareth
Zwischenstationen Gareth
Endet in Gareth
Regionen zentrales Mittelreich
Spezies und Wesen Gotongi
Vorkommende
Professionen
Belkelel-Paktierer, KGIA-Agent, Schmuggler
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Ein Schwarzen Wein schmuggelnder KGIA-Agent muss in diesem Gareth-Stadtabenteuer enttarnt werden.
Plot abschnittsweise
  • Die Helden werden von besorgten Eltern gebeten, das veränderte Verhalten ihrer Tochter aufzuklären. Dabei entdecken sie die ausschweifenden Feste, auf denen auch Schwarzer Wein konsumiert wird.
  • Die Helden entdecken, dass der Schmugglerring vor kurzem von einer KGIA-Truppe zerschlagen, aber offensichtlich wiederbelebt wurde. Sie erfahren von einer toten Agentin aus der Gruppe. Beim Durchsuchen ihrer Hinterlassenschaft werden sie von ihrem noch lebenden Partner kontaktiert. Der versteckt sich vor seinem Ex-Chef von Streitzig, der Schmuggler geworden ist.
  • Von Streitzig kontaktiert die Helden und überredet sie zur Mitarbeit.
  • Der Informant gibt den Helden Beweise, dass von Streitzig ein Verräter ist, wird dabei aber von einer KGIA-Einsatzgruppe getötet.
  • Je nach Geschmack stellen die Helden von Streitzig im finalen Kampf oder übergeben ihn den Behörden.
Ziele der Spiele
  • Zerschlagen des Schmugglerrings
  • von Streitzig unschädlich machen

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Schwarzer Wein/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Schwarzer Wein/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Schwarzer Wein/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Schwarzer Wein/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Schwarzer Wein/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Schwarzer Wein/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A112 Leicht verdientes Gold

1 Schwarzer Wein - 2 Ein Diadem von Elfenhand
3 Ein Hauch von Unvergänglichkeit - 4 Golgaris Ruf
5 Prost, Mahlzeit! - 6 Sancta Griniguldis - 7 Im Schatten der Berge


Meisterinformationen:
1 Schwarzer Wein - 2 Ein Diadem von Elfenhand
3 Ein Hauch von Unvergänglichkeit - 4 Golgaris Ruf
5 Prost, Mahlzeit! - 6 Sancta Griniguldis - 7 Im Schatten der Berge


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
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Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 250 AP
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(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Gareth
Zwischenstationen Gareth
Endet in Gareth
Regionen zentrales Mittelreich
Spezies und Wesen Gotongi
Vorkommende
Professionen
Belkelel-Paktierer, KGIA-Agent, Schmuggler
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Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Ein Schwarzen Wein schmuggelnder KGIA-Agent muss in diesem Gareth-Stadtabenteuer enttarnt werden.
Plot abschnittsweise
  • Die Helden werden von besorgten Eltern gebeten, das veränderte Verhalten ihrer Tochter aufzuklären. Dabei entdecken sie die ausschweifenden Feste, auf denen auch Schwarzer Wein konsumiert wird.
  • Die Helden entdecken, dass der Schmugglerring vor kurzem von einer KGIA-Truppe zerschlagen, aber offensichtlich wiederbelebt wurde. Sie erfahren von einer toten Agentin aus der Gruppe. Beim Durchsuchen ihrer Hinterlassenschaft werden sie von ihrem noch lebenden Partner kontaktiert. Der versteckt sich vor seinem Ex-Chef von Streitzig, der Schmuggler geworden ist.
  • Von Streitzig kontaktiert die Helden und überredet sie zur Mitarbeit.
  • Der Informant gibt den Helden Beweise, dass von Streitzig ein Verräter ist, wird dabei aber von einer KGIA-Einsatzgruppe getötet.
  • Je nach Geschmack stellen die Helden von Streitzig im finalen Kampf oder übergeben ihn den Behörden.
Ziele der Spiele
  • Zerschlagen des Schmugglerrings
  • von Streitzig unschädlich machen

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Schwarzer Wein/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Schwarzer Wein/Meisterinformationen/NSC

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Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

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