Das Sturmkind/Meisterinformationen
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ⓘ A131 Skaldensänge |
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Jandra-Saga: Meisterinformationen: Weitere Abenteuer: Meisterinformationen: Szenariovorschläge: |
ⓘ | |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | Helden, die nicht aus Thorwal stammen |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 350 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Lervik (beliebiges Küstendorf in Südthorwal) |
Zwischenstationen | Ottashjlom der Sturmvogel-Otta |
Endet in | Lervik (gleicher Ort wie zu Beginn) |
Regionen | Thorwal |
Spezies und Wesen | Thorwaler |
Vorkommende Professionen |
Seefahrer, Skalde |
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | Fehlende Karte des Haerad von Ronny Bläß |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Der Geist eines thorwalschen Skalden versetzt die Heldengruppe in eine äußerst lebensechte Nacherzählung der Abenteuer der Jandra Havallasdottir. Diese enden jedoch aufgrund einer ungerechtfertigten Verbannung, die die Heldengruppe dann in der Realität "korrigieren" sollen.
- Plot abschnittsweise
- Der Skalde trägt der Heldengruppe die Saga von Jandra Sturmkind vor.
- In der Nacherzählung schließt sich die Heldengruppe Jandras Mannschaft an und lernt den thorwalschen Lebensstil kennen.
- Begegnung mit Stürmen, Walen, Walfängern, Orks und thorwalscher Erinnerungskultur. Aufnahme der Helden in die Otta.
- Nach der Rückkehr in den Heimathafen wird Jandra auf dem Hjalding aufgrund einer falschen Zeugenaussage des Giftmordes für schuldig befunden und verbannt.
- Kampf gegen den falschaussagenden Zeugen, die Nacherzählung löst sich auf.
- Auftrag des Skaldengeists: Treueeid auf Jandra einlösen, "Saga weitererzählen"
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Das Sturmkind/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Das Sturmkind/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 350 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in
- Boote Fahren
- Fesseln/Entfesseln
- Sagen/Legenden
- Schwimmen
- Seefahrt
- Sprachen kennen: Thorwalsch
- ein Kampftalent
- evtl. Singen
- evtl. Wettervorhersage
- evtl. Zechen
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Das Sturmkind/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Das Sturmkind/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Das Sturmkind/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Das Sturmkind/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Abenteuerpunkte | 350 AP |
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Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Lervik (beliebiges Küstendorf in Südthorwal) |
Zwischenstationen | Ottashjlom der Sturmvogel-Otta |
Endet in | Lervik (gleicher Ort wie zu Beginn) |
Regionen | Thorwal |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
- Der Geist eines thorwalschen Skalden versetzt die Heldengruppe in eine äußerst lebensechte Nacherzählung der Abenteuer der Jandra Havallasdottir. Diese enden jedoch aufgrund einer ungerechtfertigten Verbannung, die die Heldengruppe dann in der Realität "korrigieren" sollen.
- Plot abschnittsweise
- Der Skalde trägt der Heldengruppe die Saga von Jandra Sturmkind vor.
- In der Nacherzählung schließt sich die Heldengruppe Jandras Mannschaft an und lernt den thorwalschen Lebensstil kennen.
- Begegnung mit Stürmen, Walen, Walfängern, Orks und thorwalscher Erinnerungskultur. Aufnahme der Helden in die Otta.
- Nach der Rückkehr in den Heimathafen wird Jandra auf dem Hjalding aufgrund einer falschen Zeugenaussage des Giftmordes für schuldig befunden und verbannt.
- Kampf gegen den falschaussagenden Zeugen, die Nacherzählung löst sich auf.
- Auftrag des Skaldengeists: Treueeid auf Jandra einlösen, "Saga weitererzählen"
Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 350 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrungen in
- Boote Fahren
- Fesseln/Entfesseln
- Sagen/Legenden
- Schwimmen
- Seefahrt
- Sprachen kennen: Thorwalsch
- ein Kampftalent
- evtl. Singen
- evtl. Wettervorhersage
- evtl. Zechen
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche NSC (aus Das Sturmkind/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Das Sturmkind/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.