Zwölfkreis
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Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Himmelsäquator, auch Zwölfkreis (Aventurien) oder Schutzkreis (Myranor) genannt, besteht aus zwölf etwa gleich großen Sternbildern, die im Verlauf eines Jahres über den Himmel wandern. Seit den Gigantenkriegen werden die Sternbilder zwischen Greif und Stute von der Namenlosen Sternenleere unterbrochen.
Im Zwölfgötterglauben stellen die Sternbilder die heiligen Tiere oder Symbole der Zwölfgötter dar und bilden den Sternenwall. Sie können in die sechs Zeichen der Wildtiere der Winterhälfte und die 6 Bilder des Kulturschaffens in der Sommerhälfte aufgeteilt werden. Außerhalb des Zwölfgötterglaubens kennt man andere Namen, wobei die Assoziationen mit bestimmten Aspekten ähnlich bleiben. In der Sympathetik wird dem Zwölfkreis der Diamant zugeordnet.
Retcon[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Hintergrund ⓘ
- Die alte Setzung, der Zwölfkreis drehe sich einmal pro Jahr um Dere (Enzyklopaedia Aventurica Seite 56 sowie Geographia Aventurica S. 189: "während des Monats steht das Symbol des Schutzgottes am höchsten. [...] Die Bewegung der Sterne während einer Nacht ist zu geringfügig um sie zu bemerken"), wurde in Efferds Wogen Seite 71 revidiert, so dass er sich nun "einmal pro Tag 'um Dere dreht'".
Irdisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Die Sterne des Zwölfkreises sind zirkumpolar um den Nordstern angeordnet (siehe Sternkarte). Würde sich Dere einmal pro Tag um die eigene Achse drehen (was in den Quellen nicht festgelegt ist), sollte sich der Sternhimmel von Dere aus gesehen scheinbar einmal pro Tag um den unveränderlichen Nordstern drehen, (siehe Animation), womit die alte Setzung des sich langsam drehenden Zwölfkreises der Himmelsmechanik widersprechen würde. Andererseits könnte in der DSA-Spielwelt der beobachteten Bewegung des Zwölfkreises auch eine reale Bewegung des Sternhimmels (der sich außerhalb der Dritten Sphäre befindet) zugrunde liegen, falls sich Dere nicht dreht; in diesem Fall war auch die alte Setzung des sich langsam drehenden Zwölfkreises sinnvoll.
Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 293
- Efferds Wogen Seite 71
- Enzyklopaedia Aventurica (1990) Seiten 55-57
- Enzyklopaedia Aventurica (1999) Seiten 48-49
- Geographia Aventurica Seiten 189
- Meister der Dämonen Seite 130
- Myranische Götter Seiten 9-11, 12, 15, 41, 48, 62
Ergänzende Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Götter des Schwarzen Auges (DSA3) Seiten 11, 13, 15
- Niobaras Vermächtnis Seiten 13, 37, 69, 89-90, 92-93
- Wege der Götter Seiten 8-9, 155
Erwähnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Sieben Gezeichneten Alptraum ohne Ende (DSG) Seite 98
- Firuns Atem Seite 67
- Götter, Kulte, Mythen Seite 102
- In den Dschungeln Meridianas Seite 8
- Kirchen, Kulte, Ordenskrieger Seite 113
- Mit Wissen und Willen Seite 165
- Rahjakavaliere - Vademecum Seite 154
- Rosenduft & Bühnenspiel Keine Rose ohne Dornen Seite 44 (84)
- Rückkehr der Finsternis Alptraum ohne Ende (SG1) Seite 94
- Wege der Alchimie Seite 189
- Wege der Zauberei Seiten 355, 374