Hort in der Tiefe/Meisterinformationen
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 200 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Albenhus |
Zwischenstationen | Großer Fluss, Feenwelt, Havena, Muhrsape, Hof des Flussvaters |
Endet in | Havena |
Regionen | Großer Fluss, Albernia |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
|
Links mit Meisterhilfen | |
Spielhilfen im Wiki | |
Externe Meisterhilfen | |
Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH |
Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Die Charaktere suchen im Auftrag von Eilif 'Donnerfaust’ Sigridsdottir nach deren verlorenem Elfenschatz.
- Plot abschnittsweise
- Auftakt in Albenhus: Anwerbung durch Eilif und anschließende Vorbereitung der Expedition, während die Gegenspieler versuchen zu stören und schneller zu sein.
- Bei vergeblichen Tauchgängen nach dem Schatz stoßen die Charaktere auf einen Ritter des Flussvaters.
- Reise in die Muhrsape: Während der Reise gelangt die Gruppe ins Reich der Holden (Fee) Ilaya Abendstern und mit ihrer Hilfe innerhalb kurzer Zeit in die Muhrsape zu Ellerdorn Ardantyrs Hof. Dieser bewacht das Tor ins Reich des Flussvaters.
- Im Reich des Flussvaters: Nach einer Auseinandersetzung mit ihren Widersachern winkt als Belohnung ein Teil des Schatzes von Beorn der Blender.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Hort in der Tiefe/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Hort in der Tiefe/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- Teile eines Schatzes von den Inseln im Nebel nach Maßgabe des Spielleiters
- 200 AP
- Spezielle Erfahrungen
- Sagen/Legenden in Bezug auf Feen
- Sinnenschärfe
- sowie zwei weitere häufig gebrauchte Talente
- entsprechende Spezialisierungen kosten nur die Hälfte, wenn TaW<7
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Gleiche Ereignislinie
- Nachwirkungen der Phileasson-Saga: Simyala-Kampagne, Schreckensbilder
- Gleiche NSC (aus Hort in der Tiefe/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Hort in der Tiefe/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
ⓘ Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Hort in der Tiefe/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Hort in der Tiefe/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden. Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter. Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos. |
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Meisterinformationen | |
Kampagne | |
Genre | |
Irdische MI | |
Geeignete Helden | |
Ungeeignete Helden | |
Geschätzte Spieldauer | |
Abenteuerpunkte | 200 AP |
Aventurische MI | |
Datierung | (Datierungshinweise) |
Dauer | |
Beginnt in | Albenhus |
Zwischenstationen | Großer Fluss, Feenwelt, Havena, Muhrsape, Hof des Flussvaters |
Endet in | Havena |
Regionen | Großer Fluss, Albernia |
Spezies und Wesen | |
Vorkommende Professionen |
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Externe Meisterhilfen | |
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Plot in einem Satz
Die Charaktere suchen im Auftrag von Eilif 'Donnerfaust’ Sigridsdottir nach deren verlorenem Elfenschatz.
- Plot abschnittsweise
- Auftakt in Albenhus: Anwerbung durch Eilif und anschließende Vorbereitung der Expedition, während die Gegenspieler versuchen zu stören und schneller zu sein.
- Bei vergeblichen Tauchgängen nach dem Schatz stoßen die Charaktere auf einen Ritter des Flussvaters.
- Reise in die Muhrsape: Während der Reise gelangt die Gruppe ins Reich der Holden (Fee) Ilaya Abendstern und mit ihrer Hilfe innerhalb kurzer Zeit in die Muhrsape zu Ellerdorn Ardantyrs Hof. Dieser bewacht das Tor ins Reich des Flussvaters.
- Im Reich des Flussvaters: Nach einer Auseinandersetzung mit ihren Widersachern winkt als Belohnung ein Teil des Schatzes von Beorn der Blender.
Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
(Diese Liste wird automatisch von Hort in der Tiefe/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Hort in der Tiefe/Meisterinformationen/NSC
Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Materielle Belohnungen
- Teile eines Schatzes von den Inseln im Nebel nach Maßgabe des Spielleiters
- 200 AP
- Spezielle Erfahrungen
- Sagen/Legenden in Bezug auf Feen
- Sinnenschärfe
- sowie zwei weitere häufig gebrauchte Talente
- entsprechende Spezialisierungen kosten nur die Hälfte, wenn TaW<7
Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Gleiche Zeitlinie
- Gleiche Ereignislinie
- Nachwirkungen der Phileasson-Saga: Simyala-Kampagne, Schreckensbilder
- Gleiche NSC (aus Hort in der Tiefe/Meisterinformationen/NSC erstellt)
- Keine Einträge gefunden.
- Gleiche Orte (aus Hort in der Tiefe/Meisterinformationen/Orte erstellt)
- Keine Einträge gefunden.