Der gestohlene Traum/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

A130 Verwunschen & Verzaubert

1 Marmortränen - 2 Die Bestie von Fairngard
3 Damast und Silberglanz - 4 Sieben Leben
5 Ogerzähne und Hühnerdiebe - 6 Der gestohlene Traum


Meisterinformationen:
1 Marmortränen - 2 Die Bestie von Fairngard
3 Damast und Silberglanz - 4 Sieben Leben
5 Ogerzähne und Hühnerdiebe - 6 Der gestohlene Traum


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden humorvolle Spieler/Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 333 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Kuslik
Zwischenstationen Triveth, Waldbrünnlein
Endet in Schattengrund (Windhag)
Regionen Markgrafschaft Windhag, Baronie Schattengrund
Spezies und Wesen Einhorn, Waldschrat
Vorkommende
Professionen
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Helden sollen im Auftrag der Draconiter ein Artefakt transportieren, geraten aber auf der Reise durch das Artefakt in eine Traumwelt, die von einem Puppenspieler beherrscht wird und in der ein ganzes Dorf gefangen ist. Die Helden durchleben märchenhafte Geschehnisse in der Traumglobule und schaffen es schließlich, sich selbst und die Dorfbewohner aus dieser zu befreien.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Der gestohlene Traum/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der gestohlene Traum/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Der gestohlene Traum/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Der gestohlene Traum/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der gestohlene Traum/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der gestohlene Traum/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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1 Marmortränen - 2 Die Bestie von Fairngard
3 Damast und Silberglanz - 4 Sieben Leben
5 Ogerzähne und Hühnerdiebe - 6 Der gestohlene Traum


Meisterinformationen:
1 Marmortränen - 2 Die Bestie von Fairngard
3 Damast und Silberglanz - 4 Sieben Leben
5 Ogerzähne und Hühnerdiebe - 6 Der gestohlene Traum


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden humorvolle Spieler/Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte 333 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in Kuslik
Zwischenstationen Triveth, Waldbrünnlein
Endet in Schattengrund (Windhag)
Regionen Markgrafschaft Windhag, Baronie Schattengrund
Spezies und Wesen Einhorn, Waldschrat
Vorkommende
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz
Die Helden sollen im Auftrag der Draconiter ein Artefakt transportieren, geraten aber auf der Reise durch das Artefakt in eine Traumwelt, die von einem Puppenspieler beherrscht wird und in der ein ganzes Dorf gefangen ist. Die Helden durchleben märchenhafte Geschehnisse in der Traumglobule und schaffen es schließlich, sich selbst und die Dorfbewohner aus dieser zu befreien.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Der gestohlene Traum/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Der gestohlene Traum/Meisterinformationen/NSC

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Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte

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