Die Abrechnung

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt


Publikationen nach Art:
Hörspiele

EUROPA:
Die sieben magischen Bücher:
Das Tor in die Vergangenheit
Die geheimnisvolle BurgDie Ruinen von Shaba'Yal


Winterzeit Studios:
Staffel 1:
1 Im Kerker von Gareth • 2 Freund oder Feind
3 Die Geweihten des Totengottes • 4 Verschwörung am Hofe
5 Im Reich des Nekromanten • 6 Kampf um die Macht
Staffel 2:
7 Der Fluch des Goldes • 8 Im Land der Piraten
9 Verhängnisvolle Schatzsuche • 10 Das Geisterschiff
11 Werkzeug des Bösen • 12 Die Abrechnung
Staffel 3:
13 Stimmen der Vergangenheit • 14 Ruhe vor dem Sturm
15 Auf Schusters Rappen • 16 Auf den Spuren der Träumer
17 Tränen des Lichts • 18 Marbos Gnade
Staffel 4:
19 Auf der Fährte des Freundes • 20 Früchte des Zorns


Kursiv geschriebene Titel sind angekündigt.


< (Au12) > Die Abrechnung
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Flavio Bolla
© Alle Rechte vorbehalten.
©Winterzeit Studios & Audionarchie Alle Rechte vorbehalten.
Hörbuch/-spiel (Datenträger)
Setting Aventurien
Derisches Datum 1027 BF
(Datierungshinweise)
Spieldauer 68 Minuten
Verwandte Publikationen
Romanvorlage Keine Romanvorlage
Vorgänger Werkzeug des Bösen
Nachfolger Stimmen der Vergangenheit
Mitwirkende
Sprecher Claus-Peter Damitz, Marcus Off, Gabrielle Pietermann, Marco Kröger, Eckart Dux, Marie Bierstedt, Santiago Ziesmer
Autoren
Cover Flavio Bolla
Spielwelt-Informationen
Ort Gareth
Hauptpersonen Gundar Gemmenschneider, Bragul
Verfügbarkeit
Erschienen bei Winterzeit Studios & Audionarchie
Erscheinungs­datum 2020/10/2929. Oktober 2020
Preis 7,99 € (Winterzeit) (Erstauflage)
9,99 € (F-Shop)
Preis Download 6,49 €
Preis heute mit 1,2% Inflation p. a. 8,38 € (Erstauflage)
GTIN 9783960662730
Erhältlich bei gtinsuche.de
F-Shop, Amazon WinterZeit Audiobooks
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Stream Spotify, Tidal
Weblinks
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Rezensionen Engors Dereblick
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Zusatzinformationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Klappentext scheint sich schwer mit dem Kanon der Spielwelt vereinbaren zu lassen.

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Bewertung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hörbuch: Die Abrechnung (Rangliste)
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Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rezension vorhanden
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Rezension von tzzzpfff (2023):

Was hier passiert
Die Heldengruppe erreicht, nachdem sie eine tödliche Falle überstanden hat, das Kultversteck unter Gareth. Jedoch sind alle Kultisten bereits bestialisch getötet worden. Nur den Geist vom im Sterben liegenden Aldari kann Alinne dank ihrer Fähigkeiten befragen. So erfährt sie, dass aus Gundar ein Dämon brach, der den Kameraden stark verändert hat.
Bragdul und Gundar laufen derweil durch die Stadt und metzeln die Stadtwache dahin auf dem Weg zu einem Praiostempel, in dem sie den Namenlosen befreien können.
Um Gundar zu finden wendet sich Alinne an den Geisterpirat Silbertod, der in Sardos' Körper fährt und die Gruppe durch Gareth auch an der aufgeregten Stadtwache vorbei leitet.
Im Praiostempel angekommen läuft es auf einen Endkampf hinaus, in dem Bragdul von Hothar geköpft wird und Sardos dank des Geisterpiraten den Dämon aus Gundars Körper vertreibt. Währenddessen stürzt die Kapelle ein und Sardos findet den Tod.
Die Stadtwache greift jedoch die anderen auf, sodass die Helden wieder im Kerker landen.

Die Hose
Die Wasserfalle, in der die Gruppe beinahe ertrinkt, zeigt noch mal die Stärken und Schwächen dieses Hörspiels: Die Interaktion zwischen den Helden ist unterhaltsam und stellenweise lustig („Ich geh doch nicht ohne meine Hose“), andererseits zeigt es auch, wie ideenlos die Gruppe ist. Das „Rätsel“ besteht aus zwei Löchern, die mit Symbolen markiert sind. Die Symbole werden dem Hörer nicht beschrieben. Die Helden wissen, dass es eine 50:50-Chance zum Sterben ist und es fällt ihnen nichts anderes ein, als das erste Loch auszuprobieren. Da es nicht so erfolgreich ist, probieren sie das zweite.
So ist es leider oft. Ohne Plan einfach hinein.

Der schwächste Erzfeind
Bragdul soll ja ein vom Namenlosen selbst erschaffener Vampir sein. Es zeigt sich eher, dass er ein Blender ist. Da er über enorme Kräfte verfügt, wird er vermutlich ein Vampir sein, aber er lässt sich durch eine simple Ablenkung köpfen? Ich denke, er hat sich bei den Kultisten nur aufgespielt. Durch gewisse mentale Fähigkeiten hat er auch die Helden beeinflusst und jeden glauben lassen, dass er den Namenlosen befreien könne mit „Ingerimms Hammer“. Dass er nicht Ingerimm gehört, wurde schon festgestellt. Vermutlich ist es auch nur ein magischer Hammer, der bei Holzbearbeitung +1 gibt.

Der Endkampf
Die finale Konfrontation ist technisch wunderbar inszeniert. Es finden zwei Kämpfe gleichzeitig statt gegen Bragdul und Gundar. Die Handlung springt hin und her. Allein die Handlung selbst ist leider etwas lahm. Erneut haben die Helden keinen richtigen Plan. Einfach rein und gucken was passiert. Der Vampir lässt sich wie gesagt zu leicht besiegen und der Dämon wird einfach von Sardos' neuem Mitbewohner in einem großen Schlag (oder was auch immer, genau wird das nicht gesagt) vernichtet.
Ich bin aber schon froh, dass man den Dämon nicht einfach totquatschen konnte und an Gundar appellieren konnte. So wird es zu oft mit Besessenen im Film und Fernsehen gemacht. (Du bist noch irgendwo da drin! Wehr dich! Wehr dich noch mehr!)

Welcher Fluch?
In der Folge wurde der Fluch des Goldes nicht einmal erwähnt, obwohl es ja der Aufhänger der ganzen Staffel war. Zwar wurde schon festgestellt, dass der Fluch gelöst wird, wenn das Artefakt zerstört oder zurückgebracht wird, aber nach dem Finalkampf wird nur gesagt, dass es weg ist. Wo ist es hin? Ist der Fluch nun gelöst? Hat Silbertod nichts dazu zu sagen?

Ein beispielhafter Abschluss
Die Folge ist sonst gewohnt mit hoher Qualität produziert, mit hervorragenden Sprechrollen und Geräuschuntermalung.
Leider ist die Handlung ein schwacher Abschluss.

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