Tränenharz/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

A143 Bienenschwarm & Diskusflug

1 Die Überlegenen - 2 Tränenharz - 3 Preiset die Schönheit


Meisterinformationen:
1 Die Überlegenen - 2 Tränenharz - 3 Preiset die Schönheit


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden Norbardenhasser, Beherrschungsmagier
Geschätzte Spieldauer kurz
Abenteuerpunkte
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in nördlich von Gerasim
Zwischenstationen Mahrenhus, Oblotin, Rabenpass
Endet in bei Norburg
Regionen Grüne Ebene / bornischer Weiler
Spezies und Wesen
Vorkommende
Professionen
alle norbardischen; PRA-Akoluth / Karawanenführer
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden reisen mit einer praiotischen Bernsteinkarawane durch den Norden, machen die Bekanntschaft einer Norbardenfamilie, klären im Weiler Mahrenhus einen Mord auf und verhindern (hoffentlich) ein Pogrom.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Tränenharz/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Tränenharz/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Für die Bedeckung der Karawane, sofern dies erfolgreich ist, können die Helden einen anständigen Sold erhalten. Weiterhin ist es möglich, gute Verbindungen zu einer kleineren Norbardensippe aufzubauen, was zahlreiche, oft unerwartete, Vorteile bringen kann. Beim Tod des Schurken und einem vom Meister wohlplatzierten Herzinfarkt kann sich ein adliger Held auch ein ganzes (leider hoch verschuldetes) Dorf unter den Nagel reißen.

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Tränenharz/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Tränenharz/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Tränenharz/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Tränenharz/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
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Genre
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Geeignete Helden
Ungeeignete Helden Norbardenhasser, Beherrschungsmagier
Geschätzte Spieldauer kurz
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(Datierungshinweise)
Dauer
Beginnt in nördlich von Gerasim
Zwischenstationen Mahrenhus, Oblotin, Rabenpass
Endet in bei Norburg
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden reisen mit einer praiotischen Bernsteinkarawane durch den Norden, machen die Bekanntschaft einer Norbardenfamilie, klären im Weiler Mahrenhus einen Mord auf und verhindern (hoffentlich) ein Pogrom.

Geschichtliche Einordnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Tränenharz/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Tränenharz/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Für die Bedeckung der Karawane, sofern dies erfolgreich ist, können die Helden einen anständigen Sold erhalten. Weiterhin ist es möglich, gute Verbindungen zu einer kleineren Norbardensippe aufzubauen, was zahlreiche, oft unerwartete, Vorteile bringen kann. Beim Tod des Schurken und einem vom Meister wohlplatzierten Herzinfarkt kann sich ein adliger Held auch ein ganzes (leider hoch verschuldetes) Dorf unter den Nagel reißen.

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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