Heptagramma

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Regel-Wiki:  

Name abgeleitet von
Heptagramm (Figur)


Kurzbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Heptagramma
Zauber
Traditionen allgemein
Varianten Zauberdauer modifizierbar, Zwei Geister, Drei Geister
Merkmal Antimagie
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Heptagramma ist ein regeltechnischer Zauberspruch.
Mit dem Zauber können gezielt Niedere Geister gebannt werden.

DSA-Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bei DSA4 konnten Geister noch mit dem Pentagramma gebannt werden. Der Zauber wurde dann aufgespalten in Heptagramma, Pentagramma, Hexagramma, der bei der Dunkle-Zeiten-Erweiterung noch als Pentagramma-Version bezeichnet wurde, und dem neuen Oktagramma.

Regeltechnisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

DSA5 Heptagramma

Zauber Antimagie
Varianten: Zauberdauer modifizierbar, Zwei Geister, Drei Geister
bekannt bei: allgemein
Primär-Quelle:

Publikationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]