Eine almadanische Tragödie/Meisterinformationen

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A147 Ehrenhändel

1 Firun wählt - 2 Eine almadanische Tragödie - 3 Wohin der Schatten fällt - 4 El Vanidad - 5 Zwischen den Fronten


Meisterinformationen:
1 Firun wählt - 2 Eine almadanische Tragödie - 3 Wohin der Schatten fällt - 4 El Vanidad - 5 Zwischen den Fronten


Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 5 Tage
Beginnt in Brig-Lo
Zwischenstationen Brindâl
Endet in beliebig in Almada
Regionen Almada
Spezies und Wesen Novadi
Vorkommende
Professionen
Winzer
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden müssen in einem Streit zwischen zwei Weinbauerclans die Eskalation verhindern und einem toten Novadi zur letzten Ruhe verhelfen.

Plot abschnittsweise

Ein Mord mit Folgen

Weinhandel mit Hindernissen

  • Gemeinsam mit Ernilfo suchen die Helden die beiden verfeindeten Winzerfamilien auf. Da Ernilfo einen sehr schlechten Ruf in der Gegend hat, werden ihm einige Hindernisse in den Weg gelegt.
  • Zudem werden die Helden Zeugen, wie der bereits tote Novadi weitere Male getötet wird, mit der Absicht, den "Mord" der jeweils anderen Familie anzuhängen.

Im Dunkel der Nacht

  • Irgendwann tritt der von seinem Geist belebte Körper Saids auf.
  • Mit Hilfe der Hexe Xaraxia erfahren die Helden, wie sie den Geist Saids zur letzten Ruhe betten können.

Von Ungeheuern und Helden

  • Während des alljährlichen Maskenballs zum Ende der Weinlese müssen die Helden versuchen, in das Schlafgemach der Domna Isabella einzudringen.
  • Erschwert wird dies durch eine Liebesgeschichte und den unverhofften Auftritt des Toten Said.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Eine almadanische Tragödie/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Eine almadanische Tragödie/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • ca. 20 pro Held
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 350 Abenteuerpunkte

Spezielle Erfahrungen:

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gleiche NSC (aus Eine almadanische Tragödie/Meisterinformationen/NSC erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Gleiche Orte (aus Eine almadanische Tragödie/Meisterinformationen/Orte erstellt)
Keine Einträge gefunden.
Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Eine almadanische Tragödie/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Eine almadanische Tragödie/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.
A147 Ehrenhändel

1 Firun wählt - 2 Eine almadanische Tragödie - 3 Wohin der Schatten fällt - 4 El Vanidad - 5 Zwischen den Fronten


Meisterinformationen:
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Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer
Abenteuerpunkte 350 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer 5 Tage
Beginnt in Brig-Lo
Zwischenstationen Brindâl
Endet in beliebig in Almada
Regionen Almada
Spezies und Wesen Novadi
Vorkommende
Professionen
Winzer
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Plot[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Plot in einem Satz

Die Helden müssen in einem Streit zwischen zwei Weinbauerclans die Eskalation verhindern und einem toten Novadi zur letzten Ruhe verhelfen.

Plot abschnittsweise

Ein Mord mit Folgen

Weinhandel mit Hindernissen

  • Gemeinsam mit Ernilfo suchen die Helden die beiden verfeindeten Winzerfamilien auf. Da Ernilfo einen sehr schlechten Ruf in der Gegend hat, werden ihm einige Hindernisse in den Weg gelegt.
  • Zudem werden die Helden Zeugen, wie der bereits tote Novadi weitere Male getötet wird, mit der Absicht, den "Mord" der jeweils anderen Familie anzuhängen.

Im Dunkel der Nacht

  • Irgendwann tritt der von seinem Geist belebte Körper Saids auf.
  • Mit Hilfe der Hexe Xaraxia erfahren die Helden, wie sie den Geist Saids zur letzten Ruhe betten können.

Von Ungeheuern und Helden

  • Während des alljährlichen Maskenballs zum Ende der Weinlese müssen die Helden versuchen, in das Schlafgemach der Domna Isabella einzudringen.
  • Erschwert wird dies durch eine Liebesgeschichte und den unverhofften Auftritt des Toten Said.

Vorkommende NSC[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

(Diese Liste wird automatisch von Eine almadanische Tragödie/Meisterinformationen/NSC übernommen.) Eine almadanische Tragödie/Meisterinformationen/NSC

Belohnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Materielle Belohnungen
  • ca. 20 pro Held
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • 350 Abenteuerpunkte

Spezielle Erfahrungen:

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Keine Einträge gefunden.
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