Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Meisterinformationen
Kampagne
Genre
Irdische MI
Geeignete Helden
Ungeeignete Helden
Geschätzte Spieldauer mittel
Abenteuerpunkte bis zu 320 AP
Aventurische MI
Datierung
(Datierungshinweise)
Dauer um 34 Tage
Beginnt in Havena
Zwischenstationen Winhall
Endet in Winhall
Regionen Albernia
Spezies und Wesen {{{Spezies}}}
Vorkommende
Professionen
Alchimist, Geweihte
Links mit Meisterhilfen
Spielhilfen im Wiki
Externe Meisterhilfen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH
Meisterinformationen
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Geeignete Helden
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Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Hinweis MI-Seite

Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz
Die Helden spüren einem Werwolf auf, der in der Grafschaft Winhall sein Unwesen treibt und stoßen dabei auf die verbotenen Forschungen des Alchimisten Aluris Mengreyth.

Vorkommende NSC

Hauptfiguren
Nebenfiguren

Belohnungen

Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • bis zu 320 AP

Verwandte Abenteuer

Gleiche NSC


Gleiche Orte/Schauplätze

Vorlagenschleife entdeckt: Vorlage:Registereinbindung

Der Inhalt dieser Unterseite wird automatisch durch die MediaWiki-Extension Dynamic Page List generiert und kann deshalb nur über das Anpassen der Ursprungsseiten verändert werden.

Liste auf Basis der Produktseiten

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Liste auf Basis der -Unterseiten

Damit ein Abenteuer in dieser Liste erscheint, muss zum Abenteuer eine /-Unterseite existieren, auf der Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen verlinkt wird. Beispiel: Pforte des Grauens/

Keine passenden Abenteuer gefunden.

Meisterhilfen

Quellen

Der Vorfall im Abenteuer wird auch in Der Dämonenmeister Seite 144 erwähnt.

Musikvorschläge

Externe Verweise

Rezensionen
Forumsdiskussionen
Weitere Informationen

Vorlage:Nav Meisterinformationen

Vorlage:Dere-Globus-Status

Diese Seite soll Informationen zum Vorbereiten des Gruppenabenteuers Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen bieten. Hilfen zur Ausgestaltung können auf Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen/Meisterhilfen aufgeschrieben werden.
Allgemeine Tipps zum Spielleiten findet man auf Tipps für Spielleiter.
Eine Erläuterung der einzelnen Abschnitte dieser Seite findet man auf Hilfe:Projekt Meisterinfos.

Abenteuerinformationen

Plot

Plot in einem Satz
Die Helden spüren einem Werwolf auf, der in der Grafschaft Winhall sein Unwesen treibt und stoßen dabei auf die verbotenen Forschungen des Alchimisten Aluris Mengreyth.

Vorkommende NSC

Hauptfiguren
Nebenfiguren

Belohnungen

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Gleiche NSC


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Plot

Plot in einem Satz
Die Helden spüren einem Werwolf auf, der in der Grafschaft Winhall sein Unwesen treibt und stoßen dabei auf die verbotenen Forschungen des Alchimisten Aluris Mengreyth.

Vorkommende NSC

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Materielle Belohnungen
Spezielle Erfahrungen und Abenteuerpunkte
  • bis zu 320 AP

Verwandte Abenteuer

Gleiche NSC


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Meisterhilfen

Quellen

Der Vorfall im Abenteuer wird auch in Der Dämonenmeister Seite 144 erwähnt.

Musikvorschläge

Externe Verweise

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Weitere Informationen

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Liste auf Basis der -Unterseiten

Damit ein Abenteuer in dieser Liste erscheint, muss zum Abenteuer eine /-Unterseite existieren, auf der Der Wolf von Winhall/Meisterinformationen verlinkt wird. Beispiel: Pforte des Grauens/

Keine passenden Abenteuer gefunden.

Meisterhilfen

Quellen

Der Vorfall im Abenteuer wird auch in Der Dämonenmeister Seite 144 erwähnt.

Musikvorschläge

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