Abenteuerpunkt
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Kurzbeschreibung
Abenteuerpunkte (abgekürzt AP) erhält ein Held als Belohnung für bestandene Abenteuer. Mit ihnen kann er seine Eigenschaften, Talente und andere Spielwerte verbessern (Steigern genannt). Die Höhe der AP variiert je nach Umfang und Schwierigkeit des Abenteuers. Einige Meister vergeben zusätzliche AP für gutes Rollenspiel, clevere Ideen der Spieler, besonders gut gelungene Aktionen oder besiegte Gegner.
In anderen Rollenspielsystemen heißen Abenteuerpunkte auch Erfahrungspunkte (oder englisch "experience points").
Publikationen
Wichtigste Quellen
- Das Schwarze Auge (DSA1) - Das Buch der Regeln Seite 26 - Konzept
- Mit flinken Fingern Seite 45 - Konzept
- Wege der Helden Seite 17
- Wege des Schwerts Seiten 162-163
Weitere Quellen
- Aventurischer Bote Nr. 57 Seiten 7-10 (Spielhilfe zur Umsetzung von Abenteuerpunkten im Rollenspiel)
- Aventurischer Bote Nr. 58 Seiten 5-7 (Spielhilfe zur Umsetzung von Abenteuerpunkten im Rollenspiel Teil 2)